Léto 1992, kino, Ralph Bakshi na plátně. Cool World bylo v tu dobu základem ambiciózního filmového hybriду živé akce a animace, který se pokoušel být něco jako dospělácká verze Who Framed Roger Rabbit. Nepovedlo se. PC hra, která vyšla zhruba ve stejné době, dopadla podobně — jen v horším slova smyslu.

Cool World od studia Twilight je action platformer volně navázaný na stejnojmenný film. Ocitáš se ve světě Doodles — groteskní, animované vyhlížející dimenzi plné podivných tvorů, kterou řídí excentrická blondýnka Holli Would. Cíl? Zabránit tomu, aby fikce pronikla do reality. Zní zajímavěji, než to ve skutečnosti je.
Mechanika je přímočará až bolestivě. Chodíš, skáčeš, vyhýbáš se nepřátelům. Hra nenabízí žádný speciální trik, žádné překvapení v designu levelů, nic, co by ji odlišilo od tuctu dalších platformerů z té doby. Ovládání je tuhé a odezva postavy tě více dráždí než samotní nepřátelé. Vizuálně se hra alespoň snažila — grafika si zachovává křiklavou barvitost zdrojového materiálu a postavy mají ten specifický Bakshiho šarm. Sound Blaster vypouštěl zvuky, které si pamatuji stejně dobře jako svou první návštěvu u zubního lékaře.

Cool World dorazil do obchodů v roce 1992 jako filmová licence — a v tu dobu to bohužel vůbec nic nezaručovalo. Vývojáři dostali IP, ne čas nebo rozpočet. Výsledkem je hra, která existuje, protože film existoval, ne proto, že by se někomu chtělo vytvořit něco dobrého. Najdeš tu přístup té doby — „sbal to, vypiš to, na to zapoměň". Dnes ji oceníš maximálně z nostalgie za to, jak mediorní vypadaly PC herní sekce v těch dobách.

Dnes Cool World láká sběratele filmových licencí a lidi, kteří si chtějí ověřit, jak hluboko může hra s relativně zajímavým zdrojovým materiálem klesnout. Jako herní zážitek nabízí málo. Ale pokud jsi film viděl v roce 1992 a koupil si ho na disketě jen proto, že Holli byla na obalu — to se určitě nestalo mně, přísahám — pak si ho zahraješ v prohlížeči s příjemným pocitem, že tentokrát tě to alespoň nic nestojí.