Denne anmeldelsen er ikke oversatt ennå — vi viser originalen (Čeština).
Čtyři postavy proti zlému králi, který chce zkazit Toon Land. Tak jednoduše se dá shrnout 4 to Save Toon Land, puzzle-platforma z poloviny devadesátek, která si hraje na rodinnou zábavu, ale skrývá překvapivě zákeřné levely.
Hra je kombinací klasické platformy a logických úkolů. Postupuješ skrz světy plné překážek, musíš odemykat pasti, shromažďovat klíče a přemýšlet, jestli máš cestu zkusit sám nebo počkat, až postavíš věž ze spoluhráčů. Ano, můžeš hrát sám nebo až ve čtyřech. Každý toon má trochu jiné vlastnosti, takže ne vždy lze projít stejnou cestou. Kombinuješ hráče, abys dosáhl výšky, prošel těsným průchodem nebo prostě dostal druhého do správného místa.
Ovládání je přímočaré — skoky, chůze, sbírání věcí. Grafika z doby vzniku si zachovala podivný, vrtošivý kouzlo starých MS-DOSových her. Není to nic oslnivého, ale funguje. Levely se postupně komplikují a местами tě donutí stát a přemýšlet. Není tu spěch, rozumíš? Na rozdíl od řady platformerek z té éry 4 to Save Toon Land dává prostor pro experimentování. Chyba stojí za to, chybovat se můžeš vícekrát bez fatálních důsledků, což byl v devadesátkách spíš luxus.
Dnes na hru vzpomíná málokdo. Nebyla to megahit jako Lemmings nebo Putt-Putt, ale měla si své místo v půjčovnách softwarových desek u sousedů. Co ji drží při životě, je právě ta podivná kombinace — není to čistá logika, není to čistá akce, je to něco uprostřed, co fungovalo, když se tvůj bratr nudil a ty ses nudil taky.
Komu dnes sedne? Těm, co mají chuť na klidnější puzzle bez pádu do propasti po špatné skoku, nebo těm, co hledají kuriozitu z doby, kdy indie neexistovala a vydavatelé si mohli dovolit experimentovat. V prohlížeči ji zvládneš bez emulace bez větších problémů. Není to mistrovské dílo, ale je to čestná zábava bez předstírání.