Ulasan ini belum diterjemahkan — kami memaparkan versi asal (Čeština).
Čtvrtfinále playoff, tvůj quarterback je zraněný, a ty rozhoduješ, jestli jdeš do vzdušné přihrávky nebo se spoleháš na běh. NFL Pro League Football tě už nebaví svými menu, ale tahle chvíle — tahle chvíle je dost reálná.
Jde o manažersko-taktickou simulaci amerického fotbalu z počátku devadesátek, kdy se takové věci ještě skloňovaly primitivně. Budeš řídit vlastní tým skrz celou sezonu: obchoduješ hráče, tvoříš herní plán, a když přijde čas, sám řídíš zápas. Výběr správných údajů na správném místě se stane tvou rutinou, ale chvilkách rozhodnutí v samotném utkání cítíš váhu těch voleb předtím.
Ovládání je čistá devadesátka — textová menu, dvě funkční tlačítka, bez jakéhokoli chvílení. Když hraju, mám v každém táhu čtyři sekundy na rozhodnutí o přihrávce, útěku nebo sólu. Grafika je minimální, zvuk téměř žádný. Přesto se najdeš v onom zajetém rytmu, kdy se hra stává spíš mentální zkouškou než zrakovou jízdou. Mapa hřiště se zobrazi jako schéma — vidíš pouze vzdálenosti, ne fotbalistické těla. To nutí tvůj mozek pracovat.
Tenhle kousek se dnes hraje v emulátoru a cítíš v něm vývojářskou poctivost. Není to flák, není to pohodlné. Chce si od tebe čas a pozornost. V souběhu s grafikou hry typu Madden, která tu dobu také pokrývala, vypadá tenhle NFL Pro League Football jako poznámka do sešitu vedle Michaelova barveného olejomalby — o to právě zajímavější pro toho, kdo chce poznat, jak se hrálo dřív, než se „simulace" staly průmyslem.
Dnes není pro nikoho s chutí na animaci. Ale když chceš nažhavit starý PC a cítit tu starou nervozitu z rozhodování bez vizuálního cukru — je tu věrný průvodce. Zahrij si v DOSBoxu, a budeš překvapen, kolik vůle a strategie se vejde do šedého obdélníku a čtyř čísel na řádku.