Az Amberstar az első lenyűgöző kaland a német Thalion befejezetlen trilógiájában. A trilógia második része sosem jelent meg PC-re, ami kár. Ez a játék hatalmas és színes, grafikus műalkotás-rajzokkal és zenével, amely bár nem tökéletes, mégis csinos munkát végez. Van egy nagy térkép (az extrák között mellékelve), amelyet meg kell vizsgálnod, és sok helyet, amelyeket felkeresel, mielőtt eléred a végét.

Történet:
Élt egyszer egy fekete hajú fiú, Tar néven, aki egy kis faluban élt, Forkbrook nevű helyen. Másnak látszott, mint a többi falusi. Jelensége mindig bajba sodorta, és a többi gyerek zaklatta. Emiatt idejének nagy részét egyedül töltötte, a falu közelében lévő gyönyörű erdőt kutatva. Egy nap Tar kora reggel elhagyta otthonát, hogy mélyebbre mehessen az erdőbe. Egész délelőtt gyalogolt, mígnem elért egy tisztást, amelyet sosem látott azelőtt. Abban a pillanatban eleredt az eső, és vihar közeledett, így Tar menedéket keresett egy barlangban a tisztás közelében. Ez a kutatás örökre megváltoztatta Tar életét. Hazafutott, és útközben néhány gyerekbe botlott, akik ismét gúnyolni kezdték. Egyikük megütötte volna, de Tar növekvő energiát érzett, és a fiú mellkasához emelte a kezét. A következő dolog, amit látott, hogy a fiú a lába alatt fekszik, szája vérrel teli.
Ez sok falusit megrázott, és megpróbálták megölni, de Tar apja elvitte a mágus Latheozhoz. Ott Tar veszélyes tudás felfedezőjévé vált, és megtalálta valódi démoni természetét. Így támadt fel Tarbos, a káosz ura, és Lyramion földje soha azelőtt nem volt akkora veszélyben, mint akkor. A Tarbos alakjában lévő hatalmas gonosz azzal fenyegetett, hogy leigáz minden életformát a föld színéről, és kihalttá teszi. Tarbos tervei azonban sosem valósultak meg. A föld hatalmas varázslói óriási erejű ereklyét készítettek – az Amberstart. Ezzel, valamint Mylneh királyi leány segítségével a varázslóknak végül sikerült csapdába ejteniük Tarbost, és a harmadik holdra száműzniük őt az összes többi démonnal együtt. Az egyetlen módja annak, hogy Tarbost kiszabadítsák harmadik-holdi börtönéből, egy ellenvarázs végrehajtása volt a megerődített Godsbane kastély belsejében, amely csak az Amberstar használatával közvetíthető, így az Amberstart tizenkét darabra osztották. Tizenkét társ egy-egy darabot kapott, Mylneh pedig a központi darabot őrizte.
Mindez 1000 évvel ezelőtt történt, de nem is olyan régen egy Marmion nevű mágus tekercseket tanulmányozott, amikor a gonosz úrnak, Tarbosnak sikerült elfoglalnia az irányítást felette és szerződést kötnie vele. Tarbos segítségével Marmion legyőzte a Godsbane-t őrző paladint, betelepítette magát a megerődített kastélyba, és most arra készül, hogy elmondja az ellenvarázst, amely kiszabadítja Tarbost a harmadik holdról... De van még remény, mert van egy hős, aki megállíthatja a gonosz Marmiont, és ez a hős te vagy. Találd meg az Amberstar tizenkét darabját, hatolj be a megerődített Godsbane kastélyba, és győzd le Marmiont!
Játék:
Az Amberstar klasszikus lenyűgöző RPG. Két mód van, amelyben a terepet nézheted. Először a 3D-nézet, amellyel a városokban és más különleges helyeken találkozol, mint tornyok, kazamaták, otthonok stb. Amikor ebben a módban mozogsz, egy térkép rajzolódik ki, megmutatva a helyeket, amelyeket láttál, és a helyeket, amelyeket még nem látogattál meg. E mód elhagyásához el kell érned a kijáratot. Számos város van Lyramionban, mint Twinlake (ahol kezdesz), Crystal, a Paladinok városa és sok más, amelyeket az utaidon találsz. Az utazásnak több módja van: az első – és legegyszerűbb – a gyaloglás, de figyelned kell a lépteidre. Vehetsz lovat is az istállóból, vagy hajójegyet válthatsz – ha sikerül összeszedned 5000 aranyat. Ám a legjobb utazási mód a repülő sason vagy a mágikus korongon való utazás. Vannak buta portál-szárnyaskapuk is mindenütt a földön.

Harcrendszer:
Az Amberstarbeli csaták körökre osztottak. Elrendezed a parancsokat csapattagjaidnak, majd megnyomod a kör gombját a parancsaid végrehajtásához. Támadhatsz, védekezhetsz, mágiát használhatsz, elszaladhatsz stb. Ha a harcod sikeres, némi tapasztalatot szerzel és zsákmányhoz jutsz. Karakterek:
Egy hőssel kezdesz, akinek attribútumait igényeidhez igazíthatod. A többi karakterrel a játék során találkozol, és meg kell találnod őket. A játék elején az első dolgod az legyen, hogy összeszedd a csapatot, mert nem lesz könnyű befejezni a küldetést csak két vagy három karakterrel. Ezért kell először utaznod, hogy néhány társat találhass. Csaták megnyerésével és keresések befejezésével tapasztalatot szerzel, ami ahhoz kell, hogy megemeld karaktered szintjét. A következő dolog, amire vigyáznod kell, az az étel. Mindig ellenőrizd, hogy van-e nálad megfelelő mennyiségű élelmiszer, különösen amíg a térképen utazol.
Grafika/zene/játék:
A grafika nem a játék erőssége, de van némi eltérés az Amiga és a PC verzió között – a PC verziónak rosszabb a grafikája, ami nem túl meglepő. A zene hangulatos, és szép munkát végez a játékhoz. Figyelj oda néhány dallamra, amelyet a cellákban hallasz, mert nagyon ínycsiklandóak. A játék viszont túlságosan magasztos, az egér az egyetlen irányítási mozdulat. Az egyetlen bosszantó dolog a „kattanás” hangjelzés minden alkalommal, amikor székbe, asztalba és más dolgokba ütközöl, de hozzászoksz.
Élettartam:

Az Amberstar hatalmas, és ha eltökéled, hogy a végéig játszol, az sokáig tart. A játék erőssége a mozgástér, amellyel rendelkezel. Vannak bosszantó dolgok, de nem zavarnak túlságosan, és könnyen figyelmen kívül hagyhatók.