Ce test n’est pas encore traduit — nous affichons la version originale (Čeština).
Hra, která si nemůžeš koupit, ale musíš si ji vydedukovat z obrazovky plné textu a čísel. Snooper Troopers Case 2 je něco mezi textovou adventurou a detektivní logickou hrou, kterou v roce 1982 někdo naprogramoval na PC, který měl v České republice prakticky nikdo. Už z toho plyne, že tou dobou šlo spíš o americkou kuriozitu.

Hra tě postaví do role vyšetřovatele, který má vyřešit případ. Nejde tu o grafické detektivní karavany nebo interaktivní filmy. Na obrazovce se válí seznamy podezřelých, jejich vlastnosti, alibi a nekonzistence v jejich výpovědích. Ty musíš číst, porovnávat, hledat rozpory a logicky se propírat k viníkovi. Je to především cvičení na soustředění a deduktivní myšlení.
Hraní je zdlouhavé a pro dnešního hráče frustrující. Nejde tu o fluent zážitek, ale o zdlouhavý task management — kopírování si informací na papír nebo do druhého okna, protože paměť obrazovky není schopná držet všechno najednou. Ovládání je prostinké: čteš, zadáváš příkazy, vybíráš z menu. Jednotvárnost však není chybou, je to přirozený důsledek platformy a doby. Hra si počíná doslova, bez okolků a bez jakéhokoli kabátu.
Snooper Troopers Case 2 reprezentuje věk, kdy si počítač nebyl sám sebou zábavy, ale pomůckou na hraní hry, kterou si vlastně hráci konstruovali sami. Dnes se na ni pozeráme jako na vzácný artefakt: důkaz, že někdo měl odvahu tvořit hry bez grafiky, zvuku a příběhového zdobení. Je to hra pro ty, kterým nevadí číst a přemýšlet.
Pokud si dnes zahraješ tuto hru v prohlížeči nebo v DOSBoxu, připrav se na pomalý, meditativní zážitek. Nenadchneš se ji, ale poznat, jak vypadala hra v době, kdy počítač nebyl hračkou, ale intelektuálním nářadím — to je cenné. Snooper Troopers Case 2 nejsou dnešní titul; je to překvapivě přímočará detektivní hra ze světa, kdy počítač a jeho uživatel museli spolupracovat na stejné úrovni.