Denne anmeldelse er endnu ikke oversat — vi viser originalen (Čeština).
Tahle hra vám bude dělat líto, protože Rascal měl všechny předpoklady k tomu, aby byl lepší. Jenže není.

Jde o platformer z roku 1996, který vás posílá ovládat malého sběrače všeho možného skrz pět světů plných překážek, nepřátel a věcí k sebírání. Klasická konstrukce, která v devadesátkách fungovala, když měla kvalitní gameplay. Tady bohužel nefunguje.
Prve: ovládání. Vaš hrdina reaguje s takovým zpožděním, jako by vám úkoly procházely přes modem. Skákáte do propasti, přestože jste si mohli přisáhnout, že jste stiskli šipku vpravo včas. Skáče se těžko, doba v powietrziu je frustrující — to není přesnost, to je proti hráči. Druhé: nepřátelé jsou tenkrát hloupí, tenkrát zas mrazivě předvídaví. Nejde vidět pravidlo, kterým by se řídili. A zatímco se snažíte pochopit, co ta barva s nohama od vás chce, ona vám ji srazí ze střechy, kterou jste přecházeli.
Pozadí a animace nejsou nic zvlášť — připomíná to spíš amatérské vylepšení staršího kódu než samostatné dílo.

Rascal není zlý. Jen je zbytečný. V roce 1996 se vydávaly stovky platformerů, a ty lepší měly buď lepší ovládání, nebo lepší design úrovní, nebo zajímavější grafiku. Tady dostanete průměr, který si nevybere, co dělá nejlíp.

Hrát si ho dnes můžete v emulátoru z nostalgie — a jen když máte chuť poznávat starý DOS, který se nepovedl. Všem ostatním doporučuji libovolný lepší platformer z té doby.