Denne anmeldelse er endnu ikke oversat — vi viser originalen (Čeština).
Máš v inventáři meč, nějaké peníze a úkol, který ti dneska nehezky voní. Dragon's Mandate je jednoduchá textová adventura, která si netváří, že by měla být něco víc — není tu žádné ASCII art, žádné tričkování se slovy. Prostě popis místnosti, seznam akcí, co můžeš dělat, a tvůj výběr. Jako kdyby sis sedl u knížky Choose Your Own Adventure, jen bez obrázků.
Hraješ postavu, která si bere od někoho úkol — zdá se, že jde o něco draka a nějaké povinnosti, jestli je tento název při špičce. Pohybuješ se po herním světě přes jednoduchou nabídku možností: jdi sem, zkoumej tamto, mluv s postou nebo si polož meč na lahev a čekej. Každá lokace má svůj text, občas se ti naskytne nějaký NPC, někdy budeš potřebovat najít konkrétní věc. Logika není vždycky zřejmá — typické pro textovky té doby, kdy jsi musel zkusit všechno a pamatovat si, co funguje.
Co činí tuhle hru zapamatovatelnou, není mechanika ani zápletka, ale prostota. V době, kdy se všichni hrnuli do 3D a polygonů, tady někdo seděl a napsal prostou textovou hru bez frází. Bez zbytečné poetiky, bez pokusů o literaturu — jen věci, co musíš udělat. Je v tom zvláštní charakter, taková věcnost. Ovšem právě ta skromnost ji dnes zařazuje do kategorie "k čemu se vracet?" Nemá ten náboj příběhu, co by tě držel, nemá hádanky, co by tě trestily nečinností.
Dnes si ji pustiš v prohlížeči spíš z historické kuriozity. Chceš vidět, co se stalo s textovkami v pozdní DOS-eře, než je úplně pohltila grafika. Dragon's Mandate je důkaz, že textové adventury mohly existovat i v 21. století — jen prostě nikdo neměl důvod je hrát. A to je myslím férová verdikt.