Был 1995 год, и впереди меня ждали экзамены. Тут на дискете появился Superspeed Deluxe от Tom Fresen. "Только быстренько", — сказал я себе. Пять часов испарились незаметно.

Superspeed Deluxe — это гоночная игра для MS-DOS, которая не претендует на конкуренцию с крупными студиями или лицензионными франшизами. Это одиночный shareware проект, низкобюджетный, но с чёткой целью: дать игроку скорость и ощущение контроля над машиной на трассе, без лишних украшений. Никакой истории, никаких лицензий. Просто гонки.
Вид сверху, простые управление, трассы, которые постепенно усложняются. Вот основа. Игра отзывается хорошо и работала безупречно на 386-м, что в 1995 году было редкостью даже для намного более скромных проектов. Здесь простота — не ограничение, а осознанный выбор. Fresen создал игру, которую можно освоить за минуту, но проводишь на трассах целый день. Что я лично и проверил эмпирически, см. выше.

Графика функциональная, не ослепительная. Звук соответствует тому, что Sound Blaster мог вытащить из одиночного проекта. Тогда никого не волновало, потому что мы смотрели на худшие вещи на мерцающих мониторах и называли это блестящим. Сегодня это явно устарело, но механика гонок держится — а это исключение, а не правило, для игр того периода. Огромная часть современных гонок того времени неиграбельны сегодня именно потому, что их игровой цикл ничего не стоит без ностальгии в качестве костыля. Superspeed Deluxe меньше на этот костыль опирается.

Для игры в браузере сегодня она лучше всего подходит тем, кто хочет гонку без компромиссов и без головной боли с установкой. Никаких настроек DOSBox, никакого поиска нужной версии. Пять минут — и ты уже гонишь. Если слово shareware вызывает у тебя запах руководств, напечатанных на струйном принтере, и игр, скачанных с BBS, то это именно то, о чём ты забыл, что любил.