Această recenzie nu este încă tradusă — afișăm originalul (Čeština).
Tohle, to je zvláštní zážitek. Cybersphere z roku 1996 vás hned na úvod uvítá prostředí, kde se science fiction a RPG snaží pořádně uskutečnit, jenže něco se nikdy nepovedlo. Je to jako pokoušet se koupal v bazénu, kterému chybí voda.

Jde o textové RPG zasazené do futuristického světa, kde si vytvoříte postavu a plníte mise v cyberpunkovém prostředí. Grafika? Prakticky žádná — jen znaky a menu. Celá hra si s vámi povídá prostřednictvím textu, nabízí volby, statistiky a to zdánlivě dostačuje pro hraní. Žádné krásné sprity, žádné animace, jen holý obsah bez lesku.
Hraje se to jako klasické textové adventury — čtete popis, píšete příkazy nebo volíte z menu. Mechanika je přímočará: zlepšujete dovednosti, sbíráte vybavení, plníte úkoly. Problém je v tom, že po pár hodinách hraní zjistíte, že všechno funguje víceméně stejně. Mise se opakují, dialogy terčují nudou a hra se cítí jako domácí projekt někoho, kdo měl spoustu nápadů, ale málo trpělivosti je propojit. Ovládání je pomalé, rozhraní únavné a celkové tempo působí jako procházka po písčité pustině.
Cybersphere se v pamětí drží spíš jako kuriozita devadesátek než jako zásadní hra. V době, kdy Ultima či Wizardry nabízely hluboké světy, toto se pokusilo o něco modernějšího, ale zastavilo se na půli cesty. Dnes to vypadá jako projekt studentů, nikoliv vydaná hra. Technicky funguje, zajímá to jen chvíli.

Pokud se vám chce experimentovat s prehistorií DOSovských RPG her a máte rádi čisté textové hraní bez iluze grafiky, Cybersphere stojí za krátkou návštěvu. Ale čekat od ní hloubku nebo zábavu by bylo chybou. Je to spíš archivní kousek — zajímavý pro sběratele kuriozit, nikoli pro ty, kteří chtějí hraní, které baví.