이 리뷰는 아직 번역되지 않았습니다 — 원문(Čeština)을 표시합니다.
Když zbývá pár kilobajtů na disku a chceš se pobavit, Dr. Rudy tě překvapí. Není to nic známého, přesto se drží v paměti jako ta zajímavá věc, kterou sis jednou stáhl a hrál ji víc než deset minut.

Jde o arkádovku z ranného DOS věku, kdy si vývojáři mohli dovolit blbost bez příkazu z Kalifornie. Hráješ za postavičku jménem Rudy a pohybuješ se po obrazovce plné překážek a součástek. Cíl je prostý — sbírat věci, vyhýbat se nepřátelům, posunout se dál. Nic revolucionního, ale zároveň nic, co bys znal přesně ze tří ostatních her v adresáři.
Ovládání je drsné, jako vždy v tuhle dobu. Šipky či kurzorové klávesy a skok — to je všechno. Chvíli trvá, než si zvykneš, že se postava pohybuje s určitou setrvačností a skok se nedá přerušit na půli cesty. Hra tě pak zkrátí bezmyšlenkovitě a bez slitování. Dělá z toho sport — musíš být přesný a trpělivý zároveň. Když se ti povede projít půlkou levelu bez chyby, přijde na tebe satisfakce, kterou ti v tuhle chvíli nevydrží na obrazovce skoro nic jiného.
Dr. Rudy není grafickou Show; spíš je to ordinální DOS věc s barevnými bloky a jednoduchou logikou. Hudba chybí nebo je vesele nudná — typické pípání PC reproduktoru. Přesto tam byla chuť vytvořit něco jednoduché a přitom nepříjemně náročného. Hra se jmenuje Dr. Rudy a behá do sebe opakující se levely, dokud ses nenaboří či si neuvědomíš, že je čas udělat něco jiného.
Dnes na ni narazíš v archivu starých věcí nebo v prohlížeči. Není to hit devadesátek, spíš zapomenutá stopa těch časů, kdy se hrály i věci bez příběhu a PR. Když ti zbývá čtvrt hodinky a chceš si vyzkoušet reflexy, zkusit něco, co si nepamatuješ, pak právě tahle malá věc sedne. Není to oslava, spíš tiché překvapení.