이 리뷰는 아직 번역되지 않았습니다 — 원문(Čeština)을 표시합니다.
Někdy se stane, že vstoupíš do místnosti a víš, že odtud neutečeš bez hlavolamu. Das Haus der Rätsel je přesně tohle — německý logický puzzle z poloviny devadesátek, který se vás chopí a nepustí, dokud se nezbavíte všech jeho hádanek najednou. Sedíš na klopách DOS, obrazovka svítí černě, a před tebou se rozprostírá řada čísel, symbolů a otázek, které se navzájem prolínají jako jed v pokutě.

Jde o archaickou záležitost: cross-sum puzzle, logické sítě a dedukční úlohy v jednom balíku. Žádný příběh, žádné animace, žádný kabaret — jen tvůj mozek proti režisérově vůli. Hraješ se pomocí klávesnice a myši, vyplňuješ políčka čísly a symboly podle podmínek, které ti hra postupně odkrývá. Fyzika a psychika: každá chyba se projeví tím, že se další pole zablokuje, a ty vůbec nebudeš vědět, kde to selhalo.
Hraní je frustrující způsobem, který není úplně spravedlivý. Některé hádanky fungují intuitivně — vidíš logiku a řešíš je. Jiné tě pálí, protože hra nejde jednoduše říci, co je špatně. Zkoušíš, selháváš, zatřaseš se nad klávesnicí. Ale právě v tom je magnetismus: když konečně procvakne, ten pocit zadostiučinění je jako hranolky po čtyřech hodinách hraní Doom 2.

Dnes je Das Haus der Rätsel především artefakt — důkaz, že v devadesátkách se na PC hrály i čisté mozkomety bez zbytečného cukru. Neposunovalo to hranice ničeho, ale pro určitý typ hráče, toho který si dělal poznamenaní na papír a koukal do časopisu, byl tento typ hry droga. Zestárlo to jednoduše — nemáte feedbacku, designu předchází logika, a hra ti někdy lhá.

Zkus si ji zahrát, pokud máš trpělivost a rámeček na chyby. V prohlížeči si ji můžeš pustit skrz DOSBox emulátor a strávit odpoledne v hladu, kde je nejjednoduší chvílí klid a myšlení. Není to povinná četba ani klasika, ale je to jednoduchost bez falše.