Fallout, dirilis oleh Interplay pada 1997, adalah game role-playing komputer yang menjadi tonggak, yang bangkit dari abu Wasteland sebelumnya untuk mendefinisikan game pasca-apokaliptik. Berlatar visi retro-futuristik 1950-an tentang masa depan yang menjadi salah arah, beberapa dekade setelah perang nuklir, ia mengirim Anda keluar dari keamanan Vault 13 bawah tanah sebagai Vault Dweller, pertama-tama untuk mencari chip air pengganti bagi rumah Anda yang sekarat, lalu menghadapi ancaman yang jauh lebih serius terhadap sisa-sisa umat manusia.

Kecemerlangannya terletak pada kebebasan dan konsekuensi. Pembuatan karakter berputar di sekitar sistem SPECIAL yang terdiri dari tujuh atribut ditambah skill dan perk, dan bagaimana Anda membangun karakter benar-benar membentuk ulang cara Anda bermain, entah sebagai pembujuk yang licin, pencuri yang mengendap, atau penjagal bersenjata berat. Quest biasanya dapat diselesaikan dengan beragam cara, dialog dan reputasi berarti, dan pertarungan berbasis giliran dengan action-point beserta tembakan bertargetnya yang terkenal dan critical hit yang mengerikan terasa tegang dan strategis. Pilihan-pilihan beriak keluar, memengaruhi kota dan faksi dengan cara yang terasa sangat reaktif untuk masanya.

Atmosfernya menyempurnakan semuanya: humor kelam, soundtrack Mark Morgan yang menghantui dengan kegentaran ambien, maskot Vault Boy yang ceria yang disandingkan dengan kehancuran yang suram, dan akhir yang berkesan yang menghakimi apa yang Anda lakukan. Ia dewasa dan terbuka tanpa permintaan maaf, dan meski antarmukanya menunjukkan usianya, Fallout tetap menjadi salah satu RPG terbaik dan paling berpengaruh yang pernah dibuat.