Ez az ismertető még nincs lefordítva — az eredetit mutatjuk (Čeština).
Cyberbox. Neznám lepší popis než tento: je to banger z doby, kdy programátor mohl mít záhadou, co se bude hráčům líbit. Rok 1991, počítač bez 3D akcelerace, bez internetu, bez influencerů. Jen nápadu a odvahy.
Jde o puzzle-akcí hru v cybernetickém prostředí — představ si, že se pohybuješ v mřížce kostičky, kde musíš logicky uspořádat bloky a překážky. Atmosféra je čistě sci-fi osmdesátkového střihu: zvuky jako z počítačové desky, grafika v tónu elektrické modři a zelené, která kouká na monitor skrze tmu místnosti a připomíná Early Computer Art. Jde o to rozřešit každou úroveň pomocí jednoduché logiky a správného načasování.
Hratelnost je pro dobu velmi přímočará. Pohybuješ se čtyřmi směry, manipuluješ objekty, čekáš, až se věci posunout správně. Ovládání reaguje okamžitě, bez zbytečného tření. Hra tě neurazí, nekomplikuje povolená pohybu, ale zároveň tě nenecítí jako geniuse. Dá ti na přemýšlení svou dobu a pak tě posune dál. Úrovní není přemrštěně — cítíš, že jsi sehrál příběh, ne že jsi se proplul seznamem.
Cyberbox se hraje jako vlastně všechny skvělé puzzle-akcí hry devadesátek: zvláštní, nedostižný styl, který dnes není pokoušet se opisovat. Jakmile si zvyknul na náladu — ten specifický zvuk kliknutí, ten zvláštní tempoRytmus — zjistíš, že máš chuť dál. Není to majstrštyck jako Sokoban, ale je to dobrý, nezaměnitelný kus."
Dnes už Cyberbox není ani tak hra jako spíš časový stroj. Zahraje si ji, kdo chce ucítit, jak se programovalo bez YouTube tutoriálů a s důvěrou, že to bude stačit. V prohlížeči si ji můžeš spustit bez zbytku — ideální na chvíli mezi e-maily, kdy potřebuješ mozek zapnout jen částečně."