Tri lubanje. Kauboj. I negativac čiji lik biste htjeli udariti otprilike trideset sekundi nakon što ga prvi put vidite. To je osnovna premisa, i iskreno, to je sasvim dovoljno.

3 Skulls of the Toltecs je point-and-click avantura iz 1996. godine, smještena u Američkom Zapadu, koju je razvila španjolska studija Revistronic. Igrate kauboja uključenog u lov na tri svete toltečke artefakte — relikvije koje svaki sumnjiv lik u radijusu od stotinu milja odjednom želi posjedovati. Priča ništa ne revolucionira. Ono što čini jest da isporučuje svoju pulp western premisu s dovoljno duha i samouvjerenosti da prestanete brinuti o originalnosti negdje oko drugog grada.
Mehanika je čista LucasArts škola — sučelje temeljeno na glagolima, puzzle-i s predmetima iz inventara, dijalošne grane. Ako ste igrali Monkey Island ili Day of the Tentacle, kontrole će se osjećati kao stara jakna. Puzzle-i su uglavnom u tom zadovoljavajućem rasponu između "trebao sam to vidjeti" i "to je potpuno ludilo ali priznajem." Nekoliko rješenja teže prema drugoj kategoriji više nego što je strogo ugodno, ali ništa što ne zahtijeva vodič od nekoga tko je očito mrzio vas. Igra vas ne ubija, ne zagljavljuje vas, i to je samo po sebi dovoljno da bude ispred polovice konkurencije te ere.

Ono što se ljudi sjećaju — i zašto se to sjećaju — je ton. Humor je suh i blago zao na potpuno točan način. Protagonist ima vrstu mrtvog izražavanja koje sugeriše da je puno vidjelo i premalo spavalo, a likovi podrške variraju od stvarno smiješnih do nezaboravno čudnih. Vizualni efekti su bili solidni za svoje vrijeme: ručno nacrtane pozadine s pravom atmosferom, vrsta prašnjave žute i spaljene narančaste boje koja vam čini da osjećate toplinu. Glasovna gluma u engleskoj verziji drži se bolje nego što biste očekivali od europske proizvodnje iz sredine devedesetih. Nije savršena, ali ima karaktera, što je važnije.
Ono što nije dobro starenije je dinamika u nekoliko dijelova — postoje trenuci gdje se igra usporava gotovo do zaustavljanja, i zatječu vas klikanjem na svaki piksel u sceni ne jer je zabavno već jer vam se ideje istekle. Mala je kritika na drugačije dobro konstruiranu igru, ali postoji. Sučelje se također čini blago klopcavije od njegovih američkih inspiracija, mada ništa što postaje pravi problem.

Danas je 3 Skulls of the Toltecs upravo onakva igra koja nagrađuje strpljive igrače koji uživaju svoje avanture s smislom za humor i western šeširom. Ako ste odrasli sa LucasArts katalogom i nekako ste propustili ovu, imate dug koji trebate otplatiti. Pokretanje u pregledniku putem DOSBox-a traje oko dvije minute za postavljanje i ne stoji vas ništa. Lubanje su čekale dovoljno dugo.