این نقد هنوز ترجمه نشده است — متن اصلی (Čeština) را نشان میدهیم.
Letadlo se vezme na plný plyn a během tří vteřin máš jasno — buď se naučíš ovládat vertikální let, nebo padneš do vody. Jumpjet z roku 1990 je jednoduchost v čisté formě: řídíš stíhačku přes hlášku obrazovky, cílem je sestřelit nepřátele a přežít. Žádné menus, žádné cutscény, jenom nápis GAME OVER a pokus znovu.

Jde o akční arcade, kde si letadlo vystřeluješ vzhůru a dolů, střílíš a snaženě manévruješ mezi nepřátelskými střelami. Pohyb je citlivý — občas až příliš, takže složitost spočívá spíš v zvládnutí citlivosti myši nebo joysticku než v kouzelné strategii. Vrstva po vrstvě se hodnota zvyšuje, nepřátelé přibývají, tempu se zrychluje, dokud tě nezbere nějaký letoun nebo střela. To je všechno.
Mechanika je naivní. Střílíš, letíš nahoru-dolů, snažíš se zbýt. Grafika? Prosté čtverečky a čárky v EGA rezoluci, kde těžko rozlišíš, co je co. Zvuk počítače — pípnutí při střelech, nic zvláštního. Titulek na obrazovce je asi nejzajímavější vizuální prvek hry. Nic z toho není špatně, je to jen velmi spartánské, jako by hra vznikla během víkendu v Turbo Pascalu.
Jumpjet patří do kategorie her, na které se dnes kouká s úsměvem spíš ze sentimentu než z přesvědčení, že jde o zábavu. Je to artefakt éry, kdy se arcade logika cpala do počítačů bez ambice na titul bestselleru. Zhruba na takové úrovni jako stovky dalších shooterů z tu dobu, které se ztratily v odpadu.

Dnes sedne ledacos snad studentům, co si chtějí zahrát prostou akci bez rozmyslu, nebo fandům early PC arcade her v modu „co všechno vykopávám z archivu". Pro ostatní to bude přehlídka, která si nezaslouží víc času. Kdyby ale měl v prohlížeči volných pět minut a chtěl vyzkoušet, co všechno se hranicami DOS-u daném čase prodávalo — tady je klidně k dispozici.