Když se podíváš na obrazovku, vidíš lišku v duhovém světě bez logiky. Fox World je taková podivná věc — někde mezi edukativní hrou a experiments bez cíle. Vůbec není jasné, co tu má dělat lidi nadchnout, a to je na tom nejzajímavější.
Jde o platformer z počátku nového tisíciletí, kdy se indie hry ještě tvořily v garáži, a ne vždy s jasným plánem. Průchodíš barevné úrovně, sbíráš něco, skáčeš na to a na ono, s liškou která se chová, jak se chová. Hra vám nenadává, prostě se snažíte pochopit, co se od vás očekává.
Tady je to zvláštní — ovládání je přímočaré, skákáš, sbíráš, pokračuješ dál. Ale chybí tu ten zásadní prvek — vůle hry vás někam vést. Úrovně se válcují jednu za druhou bez dramatického oblouku, bez něčeho, co by vás přinutilo jít dál. Grafika je barevná, ale dost náhodná. Zvuky jsou tam, ale mlčí, jako by samy nevěděly, co tu dělají.
Fox World zůstane v paměti právě jako taková anomálie — hra, která existuje, ale nevíte proč. Není to zlá hra, prostě je to prázdnota v kostýmu zvířete. V redakci retro her bychom ji klasifikovali jako kuriozitu z doby, kdy byla tvorba her otevřená také lidem, kteří se v ní tolik neorientovali.
Dnes si ji zahraješ nejvíc z nostalgie či z překvapení. Pokud chceš vědět, jak vypadala „hra bez duše" v roce 2001, Fox World je váš případ. Neznamená to, že je zábavná — znamená to, že existuje jako důkaz, že ne všechno, co se tvoří, má vnitřní smysl.