لم تُترجم هذه المراجعة بعد — نعرض النص الأصلي (Čeština).
Simulátor práce operátora počítače z roku 1982 — když člověk chce zaznamenat všechno, co není zábava. Computer Operator není hra, kterou by ses hrál ze vzrušení. Je to učebnice v programu, které tě cpí do role obsluhy sálového počítače v čase, kdy mainframe zabíral místnost a stál víc než dům.

Seděl bys u pultu, hlídal monitora, střídal páskové jednotky a papírové pásky, čekal, až se program doběhne. Cíl není porazit bossa ani zachránit princeznu — cíl je správně obsluhovat stroj a splnit pracovní směnu bez průrvy. Půlhodinová nudná práce v simulaci nudné práce. Tím pádem pochopitelně a přesně.
Hraje se to pomocí jednoduchých příkazů — vybereš akci z nabídky, počítač ti oznámí výsledek. Žádná grafika v moderním slova smyslu, jde o textové rozhraní s minimem animace. Tempo je pomalé, chyby tě poslou zpátky, a opakování je hlavní mechanika. Není tu nic, co by vás bavilo — zato je tu vše, co tě učí, jak komplexní byla práce s těmito stroji před čtyřiceti lety.
Computer Operator je důležitější jako dokument než jako hra. Zobrazuje dobu, kdy počítač nebyl herní konzolí ani osobním počítačem, nýbrž průmyslovou nemovitostí, kterou obsluhoval specialista. V osmdesátkách to mohlo sloužit jako edukační simulátor pro budoucí operátory. Dnes je to skoro archeologické artefakt — důkaz, že programátoři a tvůrci vzdělávacího software mysleli na všechno, včetně nudných aspektů své práce.
Zahrát si ji dnes má smysl jen když tě zajímá, jak viděli staří Američané automatizaci a práci s počítači. Ani na webu není moc propagovaná, ale v archivech historických her ji najdeš. Není to zábava. Je to příběh.