Hindi pa naisasalin ang review na ito — ipinapakita ang orihinal (Čeština).
Pulse je takový ten tichý případ — hra, kterou si pamatují jenom ti, co ji náhodou objevili mezi diskety na půdě nebo si ji stáhli z nějaké warez-stránky. Vydaná v roce 1996 na PC, pochází z doby, kdy se adventury teprve učily, jak fungují bez Point-and-Clicfu.

Jde o textovou adventuru se statickou grafikou — hraje se psaním příkazů do příkazové řádky. Zasazení není úplně jasné, atmosféra ale svádí k tomu, že něco není pořádku. Krčíš se v nějakém podivném prostředí a musíš řešit postupně odkrývající se záhadu. Grafika je spíš dekorace; všechno důležité si přečteš a zadáš.
Hra je vlastně spíš cvičením v trpělivosti než zábavou. Musíš uhodovat, co zadání přijme, a odpovědi nejsou vždy logické. "Vylez" funguje, ale "vejdi" ne. "Vezmi meč" třeba ne, ale "vezmi zbraň" ano. Zkoušíš a chybujeeš, a to se po pár minutách stane frustrující. Při každém nesprávném příkazu čekaš, až se zpracuje, a pak stále totéž prostředí.

Na svojí dobu to mělo něco společného s podzemímím a mystériem — právě šlo o to, abys se pokoušel a odhaloval tajemství vlastně slepě. Dnes to vypadá jako hádej-hádej-hádej bez důvodu. Inventář si musíš hlídat sám, mapu si rýsuješ do sešitu.

Pokud by ses k ní vrátil dneska, čekal bys spíš experimentální médium než klasickou adventuru. Je v ní cosi o surový devadesátkách, kdy se všechno zkoušelo, i když to nebylo ani moc hezké, ani moc snadné. Pulse není špatná hra, ale je to hra pro konkrétní náladu — když chceš být frustrován a přitom se trochu baví.