Deze recensie is nog niet vertaald — we tonen het origineel (Čeština).
Někdy se v archivu oldgameru najde věc, jejíž účel trvale zůstane záhadou. Tohle je právě takový případ — 3D Tap Animation z roku 1992 je víceméně animace, kterou můžeš ovládat. Přesný formát neznám, výrobce chybí, a z názvu není jasné, jestli jde o hru nebo něco mezi technickou ukázkou a artificem.
Pokud to opravdu byla animace s hranými prvky, pak šlo o pokus na přelomu devadesátek, kdy DOS a early Windows postupně povolily delší segmenty v reálném čase bez kazet a diskety. Trojrozměrná grafika byla v té době velkou věcí — Doom teprve vycházel, Wolfenstein 3D byl novinka. Menší vývojáři se koukali a experimentovali, co je všechno možné na šestnáctibitu a v nízkém rozlišení.
Z samotné absence podrobností lze hádat, že to nebyla velká produkce. Pravděpodobně jde o demo, technickou ukázku nebo edukační nástroj. Hraní na DOS byla doba, kdy si mohli valit svoje kousky všichni do BBS sítě a sdílet věci, aniž by měly komerční náboj. Takové věci se pak ztrácely v paměti a mezi stovkami archivů — nikdo je nezhrnoval, nepublikoval příběhy, nemohl si koupit průvodce.
Bez přístupu k samotnému souboru je těžké odsoudit, jestli šlo o zajímavou hříčku nebo jen o nudný test. Vzhledem k času vydání a DNAu devadesátkového DOSu se ale jedná pravděpodobně o kůsek historie, kterou si nikdo pořádně nedokumentoval — věc, která může být zajímavá technicky, ale jako zábava již málo.
Dnes by se to spustilo v DOSBoxu spíše pro archivní účely nebo nutkavé sbírání. Pokud tě láká středouš PC grafika a zvědavost na to, co všechno si lidé vymýšleli v době před komercionalizací internetu, zkus to. Na nic převratného si ale nenadělej naději.