Godina 1984, CGA monitor, četiri boje i osjećaj da baš brzo vozite. Pitstop II od Synergistic Software bio je za svoje vrijeme stvar koja vas je mogla zalijepiti za stolicu — doslovno, jer tipkovnica s gumenim poljem nije bila baš opraštljiva.

Radi se o dirkaćoj igri za PC gdje nije dovoljno samo pritisnuti gas i prijeći cilj. Naziv govori sve što je bitno: pit stop je dio utrke, ne samo bonus mini-igra. Ponestane vam benzina ili vam pukne guma u pogriješno vrijeme i trka je za vas gotova. To tada nije bilo samozatajno — većina dirkaćih igara iz tog vremena vas je jednostavno pustila da vozite beskonačno bez bilo kakvih operativnih briga.
Mehanike igre su direktne, ali upravo taj sloj upravljanja automobilom činio je Pitstop II zanimljivijim nego što se čini na prvi pogled. Pratite stanje guma i spremnika, odlučujete kad ući u pit stop, i svaka sekunda izgubljena pri tankiranju ili zamjeni kotača odražit će se na rezultatu. Upravljanje je po standardima godine 1984 solidno — nije glatko, nije moderno, ali je funkcionalno. Vozi se s sviješću da je stroj ispod vas krhak.

Ono što je Pitstop II donio bilo je razumijevanje da dirkaća igra može biti malo više od refleksnog testa. Taj element strategije i planiranja pit stopa bio je prethodnik onoga što su mnogo kasnije igre prisvojile kao svoju vlastitu inovaciju. Naravno da je zastarjelo — grafika je funkcionalna umjesto lijepe i zvuk je čak i tada bio više poziva da isključite zvučnik. Ali kao povijesni artefakt, Pitstop II ima svoju logiku i razlog postojanja.

Danas će se svidjeti ponajprije onima koji žele biti podsjetiti kako se vozilo prije nego što su stigli poligoni i ABS. Ili onima koji vole igre gdje vas ubije nepaznja, ne samo protivnikova brzina. U pregledniku je možete lako igrati putem emulatora na archive.org — pet minuta postavljanja, zatim pola sata iznenađenog „da, ovo je tada radilo".