Naturette je logická hra, která se v roce 2001 připomínala fotkou a úsměvem. Grafika na úrovni domácího PC středem devadesátek — jednoduché, ale nápaditě řešené prostředí. Bez zvuku, bez fikce, bez dramatu. Jen člověk a kameny.
Jde o odpískávací puzzle — předmět umístíš správně podle určitých pravidel a obsah se vzdálí do dalšího levelu. Chce to takt a logiku, ne reflexy. Hra ti dává čas přemýšlet, nemůžeš selhat tím, že by ti ujel autobus. Selhaješ jedině tím, že si neuvědomíš, jak věci fungují.
Ovládání je minimalistické — myš, klik, konec. Pomalý nástup obtížnosti. První úrovně tě vedou za ruku, postupně přibývá puzzle, která si žádají kombinatorické myšlení. Hra ti neříká, co máš dělat — vychází z toho, že to pochopíš. Občas frustruje, když si připadáš hloupě, přestože fyzika je v pořádku.
Naturette se nikdy nestala senzací. Je součástí tradice ticha DOS logických her — vedle Sokoban, Tetrise, Lemmingů, ale skromnější. Neměla rozpočet na marketing, neměla název, který by lidi zaujal. Zůstala v senech těch, co ji našli mezi diskety na počítači v dědečkově garáži nebo na disku plném shareware her.
Dnes ji lze zahrát v emulátoru a spustit si ji během chvíle. Není na tom dlouho — pár hodin cvičení, pak už ji znáš. Ale ty hodiny v ní najdeš klid, který dnes scházíí. Hra se tě neptá na nic jiného než na pozornost. Funguje stejně jako v roce 2001 a stejně ti vyčistí hlavu.