این نقد هنوز ترجمه نشده است — متن اصلی (Čeština) را نشان میدهیم.
Když jsem prvně spustil SuperProject Plus, myslel jsem si, že dostanu něco jako Project Manager v MS-DOSu. Místo toho jsem střípil na obrazovce, která se vykresluje pomalu a chybí mi v ní logika. Tahle věc z roku 1986 je případ programu, který chtěl být všeho možného a skončil jako nic.

SuperProject Plus je údajně projektovací nástroj, případně účetní program, nebo snad obojí? Dokumentace chybí, a když se dostaneš do menu, není jasné, jak se věc ovládá. Jsou tady nějaké tabulky, nějaké funkce pro práci s čísly a údaji, ale všechno vypadá jako slepená mozaika bez vnitřního smyslu. Zjeví se ti okna s tlačítky, která selhávají, když se jich dotkneš, a text, kterému vůbec nerozumíš.
Ovládání je noční můra v ASCII. Kurzor skáče bez důvodu, kombinace kláves nefungují tak, jak očekáváš, a tlačítka reagují opožděně nebo vůbec. Pokud si myslíš, že si zvykneš na rozhraní, mýlíš se — rozhodně to nebude ergonomické. Hrát se to nedá, protože to vlastně není hra. Pracovat s tím taky nezvládneš bez návodu, kterého se nedostaneš.
SuperProject Plus je typickým produktem času, kdy se na DOS psálo cokoli bez ohledu na uživatele. Zatímco jiné projekty té doby měly alespoň nějakou logiku a funkčnost, tohle je jen chaos v barevných blikajících okénkách. Není to špatné retro zkušenost — je to prostě nefunkční.
Dnes se na něj podíváš snad jen z akadémické zvědavosti, abys viděl, jak ne psát software. Když si chceš užít DOS ze sedmdesátých nebo osmdesátých let, existují desítky lepších věcí. Tahle věc ti jen zkraje trpělivost a nic ti nedá.