این نقد هنوز ترجمه نشده است — متن اصلی (Čeština) را نشان میدهیم.
Počítač je nepřítel. Počítač je vždycky připravený, vždycky má tah a občas se chová tak tvrdě, že si připadáte jako začátečník. Ve Star Treku z roku 1981 je počítačem klingonská flotila, která vás trpělivě honí po herní ploše, zatímco se snažíte splnit misi a přežít.

Jde o mix strategického velení a adventury z doby, kdy se textura grafiky počítala na prstech. Velíte své lodi Enterprise na taktickém poli, sbíráte energii, doplňujete palivo a snažíte se zneškodnit nepřátelské jednotky dřív, než vás rozstřílí. Příběh se odvíjí ve stručných textových pokynech — přiletíte k planetě, přečtete zprávu, rozhodnete se, co dál. Základy procedurálního vyprávění v počítačové hře, které tu vypadají jako staré telegramy.
Hraní znamená čekat. Čekat, až se počítač rozhodne, čekat, až vaše loď doletí na místo, čekat, až se obraz překreslí. Ovládání je zdlouhavé — zadáváte příkazy na klávesnici, jako byste vysílali rádiem. Grafika je textová nebo primitivně pixelová. Atmosféra je ale fascinující — máte pocit, že opravdu velíte lodi v neznámém kosmu, čtete depeše a sázíte na svá rozhodnutí. Není to oddechovka, je to hra, kterou musíte chválit za ambici, ne za pohodlí.
Star Trek z roku 1981 patří mezi prvopočátky sci-fi her na PC. Nebyl to žádný bestseller, ale existoval a inspiroval. V období, kdy hraní znamenalo psaní příkazů a čtení odpovědí, tohle byla hra pro intelektuály — strategie bez blikajících spritů a bez zvuků, nanejvýš s pípáním z PC speakru.

Dnes vám sedne, pokud máte chuť na retro nejen jako na zábavu, ale i jako na archeologický výzkum. Není to hra na procházku, je to výprava do doby, kdy měl počítač svůj vlastní čas a vy jste se mu museli přizpůsobit. Na emulátoru DOSBox si ji bez potíží zahrajete a zažijete ten zvláštní klid, kdy čekáte, místo abyste spěchali.