این نقد هنوز ترجمه نشده است — متن اصلی (Čeština) را نشان میدهیم.
Skok za skokem, patro za patrem. Leaper je jednoduchou věcí v době, kdy si lidi předplatili adsl a Discovery Channel — právě digitalizovaný sport, kterému stačí pár barev a reproduktor.

Jde o videohru inspirovanou skoky do výšky. Hraješ postavu, která se musí dostat co nejdál vzhůru, skákajíc po padajících nebo pevně stojících plošinách. Cíl je prostý: každé kolo ti klesne vždycky víc platforem a ty se musíš prokousat nahoru. Něco mezi Donkey Kongem a závodním žánrem — je tam prvek sebeprekonávání, žebřiček, čas.
Ovládání je přímočaré. Šipky nebo wasd, skok na mezerník, směr a timing. Hra tě neubrání v tom, aby sis vybral levou nebo pravou plošinu, jen ti připomeň, že padáš dolů. Hraje se to rychle, v krátkých pokusech, bez vysvětlování. Chceš-li postupovat, musíš byt presný a reaktivní. Není tu žádného genu, jen fyzika a tvoje reflexy.
Leaper není hra, která by zásadně změnila svět arcade her. V devadesátkách byla však občerstvením — sportovní miniatura s jednoduchým pravidlem, kterou jsi mohl zvládnout v pauze. Grafika je primitivní, ale čitelná. Zvuky skákajícího postavy a pádu do propasti dělají svou práci.
Zestárla tak, jak zestárnout musela. Nejde o hru na hloubku příběhu nebo mechanik. Zestárla, protože lepší skákačky přišly později a víc věcí umí. Ale právě ta jednoduchost ji drží při životě — někdy chceš jen skákat, bez vychytávek.

Zajde ti dnes? Ano, pokud se chceš rozptýlit pár minut. V prohlížeči za pár sekund. Není to hra na večer, ale na chvilku, kdy máš čas a hlavu na vyprázdnění. Reflexní výzva bez potíží.