این نقد هنوز ترجمه نشده است — متن اصلی (Čeština) را نشان میدهیم.
Když si představím hru z roku 2003 bez vydavatele v seznamu, intuitivně čekám buď zapomenutou povinnost, nebo něco krajně zvláštního. Jolimie, le village maudit se ukazuje jako druhá možnost — francouzská textová dobrodružství, která po dvaceti letech visí v digitálním limbu jako opuštěná vesnice sama.
Jde o point-and-click adventuru zasazenou do temného, zježeného prostředí. Vesnice Jolimie vás pohltí s příběhem, který se vine mezi lokality, postav a záhadami, které čekají na rozluštění. Hra je tematicky zaměřena na hororový prvek, přestože vizuální stránka zůstává ve stylu převládajícím u indie her počátku tisíciletí — spíš skromné, než aby dělala dojem.
Hraje se klasicky — klikat na objekty, sbírat věci, mluvit s postavami, skládat puzzle. Hra si zakládá na atmosféře a příběhu víc než na náročnosti mechanik. Grafika vypráví př příběhem pomocí statických scén a minimalismu, kterému však chybí razance. Ovládání je přímočaré, což zůstává výhodou, ale ne každá scéna vás zatáhne dál. Местy se pociťuje pomalost tempa, která může být buď meditativní, nebo nudná — záleží na vašem trpělivosti.
Jolimie se neujala jako ikonická hra, a důvodů vidím více. Jednak jazyk — francouzština jako primární volba ji uzavřela před anglicky mluvícím západem. Jednak doba — 2003 byla rokem, kdy grafika na PC dělala obrovské skoky, a tato hra se jim vymíkala. Přesto má na sobě cosi fascinujícího právě proto, že ji nikdo neznámá: je to opravdu ztracená dedina, kterou si v paměti drží pouze hrstka dobrodružství.
Dnes se к ní dostanete přes emulaci nebo archivní stránky věnované vzácnému software. Sedne vám, pokud máte chuť na tiché, atmosférické adventury bez tlaku, kde se nic pospíchlí. Nejste-li fandou textových dobrodružství bez lesku a s temným nálady, šance je mála. Ale právě těch pár lidí, co Jolimie nakonec najde, budou ty pravé.