Kali ini kamu bukan pahlawan yang membersihkan dungeon dari monster. Kali ini kamu adalah yang membangun dungeon dan mengundang makhluk ke dalamnya. Dungeon Keeper membalikkan peran biasa — kamu mengendalikan sarang bawah tanah dan tugasmu adalah menghancurkan para ksatria yang menyebalkan yang datang untuk hartamu.

Kamu menggali lorong, membangun ruangan, dan masing-masing menarik jenis makhluk yang berbeda. Sarang akan menarik iblis bertanduk, penyihir ke perpustakaan, mayat hidup ke ossuarium. Kamu harus merawat monster-monstermu — beri makan mereka, bayar mereka, latih mereka — karena seorang iblis yang puas akan berjuang, sementara yang marah akan melarikan diri atau mulai membuat keributan.
Ide cemerlang adalah kemampuan untuk memiliki makhluk apapun milikmu dan berjalan melalui sarang dari sudut pandang orang pertama. Tiba-tiba kamu bukan dewa dari atas, melainkan monster konkret yang bertarung di lorong — dan pergantian antara tinjauan strategis dan pertarungan pribadi memberikan permainan kilau yang tidak akan kamu temukan di tempat lain.
Dan ada sentuhan humor gelap yang tepat. Kamu bisa menampar musuh dan anak buah-mu sendiri untuk menyemangati mereka, menyiksa tahanan untuk mengalihkan mereka ke pihakmu, dan benar-benar menikmati semua kejahatannya. Permainan memberikan hadiah kepadamu karena menjadi penjahat yang tepat, dan melakukannya dengan gaya.
Di balik permainan ini berdiri studio Bullfrog dan Peter Molyneux, master ide-ide orisinal. Dungeon Keeper adalah contoh menurut buku — strategi, game membangun dan sedikit role-playing semuanya dalam satu, diperekat dengan cerdas dan menghibur.

Dari perspektif hari ini, kontrol membutuhkan waktu untuk terbiasa dan kecepatannya lebih terukur, tetapi idenya masih segar dan menyenangkan. Menjadi penjahat dari cerita adalah sekadar kegembiraan. Kamu bisa memainkannya langsung di browser-mu, tidak perlu instalasi.