Tätä arvostelua ei ole vielä käännetty — näytämme alkuperäisen (Čeština).
Labyrinth, tma, něco se cyka v dálce. Minotaur tu není jen tak — je to tvůj nepřítel a zároveň tvůj hlavní problém. Minataur's Treasure je jedním z těch her, které vznikly v začátcích domácích počítačů, když se programátoři ještě učili, co to znamená dělat něco zábavného z kukuřice a nul.
Jedná se o arkádní dungeon crawler s prvky maze-like navigace, kde se pohybuješ po černých chodbách plných nebezpečí a sbíráš poklad. Cíl je přímočarý: najdi si cestu labyrinth, vyhni se Minotaurovi a skonči si to s co největším ziskem. Grafika je pixelová až do absurdna, zvuk spíš dutý systém bez větší zvláštnosti, ale pro rok 1983 to byla normalita.
Hraní je repetitivní, což nemyslím jako urážku. Pohybuješ se šipkami, bloudíš chodbami, sbíráš diamanty a běžíš o život. Minotaur se řídí jednoduchými pravidly — nevysílá to úplně umělou inteligenci, spíš behání podle vzoru. Hra tě poučí jednoduchou, ale účinnou lekcí: zpomaleníš, zemřeš. Neexistuje zde složitá taktika ani magické kousky, jen reflexy a znalost mapy.
Tohle není ta hra, kterou by sis zavěsil na stěnu jako kultovní počin. Je to spíš artefakt doby, kdy se vyměňovaly kazety, kdy si kluk u kamaráda zavolal "podívej, hraju bludiště s příšerou." Dnes ji vidíš a řekneš si: ano, to jsem hrál, a bylo to jednoduché, přímé a v určité chvíli únavné.
Komu by se dnes mohla hodit? Těm, co sbírají devadesátkový (či raději osmdesátkový) pixel art a retro jednoduchost. Taky těm, co chcete vidět, jak se hrály věci předtím, než se herní průmysl naučil, co to je storytelling a atmosféra. V prohlížeči je to otázka pár minut, a máš jasno.