Tätä arvostelua ei ole vielä käännetty — näytämme alkuperäisen (Čeština).
Francouzská pointáž od nějakého neznámého tvůrce z roku 2002 — a právě ta nejistota kolem původu dělá Abrah zajímavou věcí. Hra je napsaná ve francouzštině, což v era, kdy byla angličtina už de facto norma, nebyl triviální počin. Hraje se na počítačích, které už má řadu let za sebou, a přesto se ji dá rozběhnout skrz DOSBox bez velké gymnastiky.
![Abrah: L'orphelin de l'espace [v1.2] – screenshot 1](/media/shot/992302_1.jpg)
Jde o point-and-click dobrodružství v klasickém střihu — myší klikáš na věci, čteš, co postava vidí, sbíráš předměty, řešíš logické hádanky. Děj se odehrává v sci-fi prostředí a hrdinou je sirotek Abrah, který prochází prostorem s minimální výbavou a maximální potřebou přežít. Hra se nezaměřuje na akcí — je to čistý adventure, kde myšlení poráží reflexy.
Grafika je stylizovaná,PixelArt v rozlišení, na které si už zvykneš do chvíle. Animace postav nejsou moc hladké, prostředí má ale osobitý nádech — cítíš tu osamocenost, kterou chce hra předat. Zvuk je minimalistický, spíš jako ambient než orchestrální labužďování. Všechno to dohromady vytváří tuponství, nikoli nějaký ujetý sci-fi spektákl.
![Abrah: L'orphelin de l'espace [v1.2] – screenshot 2](/media/shot/992302_2.jpg)
Puzzle nejsou nijak převratné — obvykle jde o logické連azení, které bez tutoriálu musíš vypichovat ze svého inventáře a experimentování. Někdy staneš a přemýšlíš déle, než by sis přál, ale tohle není nuda — je to frustrující tím správným způsobem, kdy tě hra nutí přemýšlet. Řešit hádanky se scénářem, který přepínáš mezi nízkými kličkami a velkými myšlenkami o osamění v nekonečnu.
Proč si ji pamatujeme? Nikoliv pro grafiku nebo zvuk — ty jsou prostě funkční. Ale franko-česká indie scéna adventur v tomhle věku byla kulatě vzato prázdná místnost. Abrah přišla jako drobný důkaz, že i v nevelké garáži se dají vytvořit věci, které stojí za hraní. Není to masterpiece, ale není to ani průserlistka — je to prostě čestná hra s osobitostí.
![Abrah: L'orphelin de l'espace [v1.2] – screenshot 3](/media/shot/992302_3.jpg)
Dnes to zní podivně — point-and-click adventure bez velkého rozpočtu a bez angličtiny. Ale právě proto stojí za to se na ni podívat. Cesta do prostoru s letitou grafikou a francouzským textem není cestou nejmenšího odporu, a to je právě její kouzlo.