Bylo to léto 2003 a já jsem si stahoval hru zdarma. Legálně. To se v té době moc nedělo.

Wolfenstein: Enemy Territory vznikl jako trochu nešťastné dítě — měl být plnohodnotným datadiskem k Return to Castle Wolfenstein, ale singleplayerová kampaň se prostě nepodařila dotáhnout do konce. Splash Damage a id Software se rozhodli vydat alespoň multiplayerovou část, a to jako freeware. Aktivision to odsouhlasil. Výsledkem byl jeden z nejhranějších online stříleček první poloviny dekády, který na serverech žil ještě deset let po vydání.
Hra staví na týmové spolupráci víc než cokoliv jiného v té době. Dva týmy — Spojenci a Osa — se utkávají na mapách inspirovaných druhou světovou válkou. Útočníci musí splnit sérii cílů, obránci je zastavit. Jednoduchá šablona, ale třídní provedení. Každý hráč si volí povolání — voják, medik, inženýr, výzvědný důstojník, polní velitel — a každá role má konkrétní úkol. Medik sbírá spoluhráče ze země, inženýr vyhazuje do vzduchu mosty nebo je opravuje. Kdo hrál sólo a ignoroval tým, byl přítěží.

Na dnešní poměry je vizuál samozřejmě přestárlý a bez diskuze, ale pohyb a odezva zbraní stále drží. Quake III engine dělal svou práci svědomitě. Co zestárlo hůř, je onboarding — hra vám moc nevysvětlí, co máte dělat, a pokud nevíte, kde stojíte v rámci mise, jste ztraceni. V roce 2003 se to řešilo čtením readme souborů a fór. Dnes by si s tím málokdo dal práci.

Enemy Territory se dnes dá hrát přes komunitní projekty jako ET: Legacy, které hru udržují při životě na moderních systémech — v prohlížeči přímo nespustíte, ale instalace je otázka minut a stažení je stále legálně zdarma. Sedne tomu, kdo má rád taktické týmové střílečky a nevadí mu, že hra předpokládá určitou ochotu naučit se pravidla bez tutoriálu. Zlaté reflexy nejsou podmínkou. Mozek ano.