Sierra v roce 1992 neuměla jen adventury. Vedle Questu a Laury Bow existovala edukační linie Sierra Discovery Series, která se pokoušela přesvědčit rodiče, že počítač není jen stroj na plýtvání časem. Quarky & Quaysoo's Turbo Science byl součástí téhle řady — a na svou dobu to byl docela rafinovaný pokus.

Hra zasazuje hráče do bizarního světa, kde lidé a mimozemšťané závodí v čemsi, čemu autoři říkají Turbo Science. Cíl je jednoduchý: projet mapu rychleji než soupeřící tým. Cílová skupina jsou děti od zhruba devíti do čtrnácti let, látka pochází z fyziky a chemie — takže žádné dějepisy ani slovní zásoby, tohle je přírodovědný kvíz v závodním kabátě.
Pohyb po mapě se odvíjí od správných odpovědí. Otázky pokrývají poměrně široké spektrum témat — jednoduché fyzikální principy, základní chemie, logické úsudky. Obtížnost se nastavuje, takže hra neodsekne méně zdatné hráče hned v prvním kole. Závodní mechanismus dodává jinak statickému kvízu aspoň trochu napětí — vědomí, že soupeř postupuje, zatímco vy táhnete špatnou otázku, funguje překvapivě dobře.

Co na hře zestárlo dobře, je samotný záměr: vědu podat jako soutěž, ne jako učebnici. Sierra to zabalila do grafiky a hudby odpovídající roku 1992 — tedy nic, co by dnes vzbudilo velkou pozornost, ale na VGA monitor tehdy vypadalo slušně. Co zestárlo méně dobře, je absence jakéhokoli příběhového ponoru. Quarky a Quaysoo jsou sympatičtí, ale hra je nepoužívá k ničemu hlubšímu než k moderování otázek. Po hodině víte o fyzice trochu víc a o postavách pořád nic.

Dnes to sedne hlavně dvěma skupinám: nostalgikům, kteří tahle edukační trháky ze Sierra Discovery Series zažili jako děti, a rodičům, kteří hledají pro svého devítiletého kluka něco jiného než Minecraft. Pro ostatní je to spíš historický artefakt — doklad toho, jak se v raných devadesátých letech věřilo, že edukační software může být zábavný, pokud mu dáte závodní formát a mimozemšťana do loga.