Rok 1993, Novotrade — ti samí lidé, kteří nám dali Ecco the Dolphin. A tady se rozhodli udělat výukovou adventuru pro děti podle Petra Pana. Výsledek je přesně tak zvláštní, jak to zní.

Peter Pan: A Story Painting Adventure není adventura v klasickém slova smyslu. Jde spíš o interaktivní knížku s herními prvky, která cílí na nejmenší. Příběh vychází z klasické předlohy Jamese Matthewa Barrieho — Petr Pan, Wendy, Kapitán Hák, Země Nezemě. Nic překvapivého, nic nového. Šlo o licencovaný software pro děti, který byl tehdy celkem běžným zbožím na regálech vedle creatinu a pauz na svačinu.
Hratelnost stojí na jednoduchých puzzlech a na konceptu „story painting" — dítě obrázky v příběhu dokresluje nebo nějak ovlivňuje děj klikáním. Ovládání myší, žádné složité rozhraní. Na tehdejší poměry to byl přístupný formát, který dával rodičům pocit, že děti u počítače aspoň trochu přemýšlejí. Jestli to skutečně fungovalo jako výuková pomůcka, to nechám na pedagogické obci.

Co hře zůstalo je dobové kouzlo raného CD-ROM softwaru pro děti — barevná, plochá grafika, která má svůj specifický přízrak devadesátých let. Není to Myst, ale ani se o to nepokouší. Zestárlo to tak, jak stárne většina edutainmentu — rychle a bez milosti. Dnes to vypadá jako relikvia ze světa, kde rodiče platili padesát dolarů za software, který dítě přestalo zajímat za odpoledne. Zvuky jsou přesně takové, jaké byste čekali od Sound Blasteru a ambicí přiměřených rozpočtu.

Dnes si to zahraje v prohlížeči prakticky jen nostalgik, který si pamatuje konkrétně tenhle titul z dětství, nebo sběratel kuriozit z éry DOSu. Jako herní zážitek je to tenké. Jako časová kapsle, která zachycuje, jak si průmysl v roce 1993 představoval dětský software, to má svou hodnotu. Novotrade odvádělo v té době zajímavou práci na různých frontách — od Ecca po tohle je to ale pořádný skok přes stínem, a ne ten Petrpánský.