Vánoce 1988, fronta před kinem a v hlavě mi ještě zní písničky z nového Disneyho filmu. Oliver & Company byl tehdy opravdová událost — barevná, hlasitá, moderní. Rok nato se někdo rozhodl, že z toho udělá hru pro PC.

Francouzské studio Coktel Vision, které mělo na kontě různorodý katalog her pro evropský trh, vydalo v roce 1989 akční titul inspirovaný Disneyho animákem. Film vycházel z Dickensova Olivera Twista, jen zasazený do soudobého New Yorku a obohacený o mluvící psy. Hra se tohoto příběhového základu drží — nebo se o to alespoň snaží.
Co se týče hratelnosti, jde o jednoduchou akční záležitost v době, kdy se na PC platformě podobné hry teprve hledaly. Ovládání je přímočaré, obtížnost nepůsobí nijak brutálně. Grafika odpovídá roku vydání a evropské produkci — není to americká úroveň, ale na tehdejší poměry slušných pár barev a pohyblivých spritů. Zvuk ze Sound Blasteru jste u téhle hry asi moc nevyužili, spíš to jednoduše pípalo z PC speakeru. Přesně jak na to vzpomínám.

Coktel Vision měl tehdy zvyk vydávat hry rychle, na vlně popularity licencí, a Oliver & Company je typickým příkladem tohoto přístupu. Nezůstala v kolektivní paměti jako herní klasika — to přiznejme rovnou. Film se hrám propůjčuje špatně, pokud k tomu nikdo nevěnuje dost péče a času, a tady to moc péče nevoní. Na druhou stranu, pro dítě v roce 1989, které miloval ten film, to byla prostě hra s Oliverem. Víc tenkrát člověk nechtěl.

Dnes ji oceníte hlavně jako dobový artefakt — ukázku toho, jak tehdy vypadaly licencované hry na evropském PC trhu. Pokud jste jako já vyrostli u těch Disneyho filmů a chcete si osvěžit, jak to celé tehdy vypadalo ze stránky herního průmyslu, pár minut v prohlížeči je přesně ta správná investice. Víc času bych do ní nedával. Film si ale klidně pusťte celý.