Rok 1992, zaťukal jsem Enter a monitor začal svítit výzvou z floridského řídícího střediska. Neznámé UFO míří k Neptunu a já mám za úkol ho zachytit dřív, než zmizí v hlubinách sluneční soustavy. Neskromný začátek pro edukační logickou hru od vývojáře J and B Associates, o němž jste předtím pravděpodobně nikdy neslyšeli.

Mission UFO je vzdělávací titul s tématem kosmonautiky a astronomie, zasazený do rámce záchranné mise napříč sluneční soustavou. Hra vás vodí od planety k planetě, přičemž každý krok obaluje základní astronomická fakta do puzzlů a minihrátek. Cíl je jasný — dohnat záhadnou loď, pochopit po cestě něco o vesmíru. Typický žánr edu-softu první poloviny devadesátek, který se snažil přesvědčit rodiče, že jejich dítě u počítače přece jen něco dělá užitečného.
Hratelnost odpovídá době a cílové skupině. Jde o sérii logických úloh a informačních obrazovek, ne o akci ani volné prozkoumávání. Ovládání je myší a klávesnicí, tempo pomalé, obtížnost nastavená spíš pro školní věk. Dospělý hráč projde většinu výzev bez zadrhnutí. Na druhou stranu, hra skutečně pracuje s reálnými daty o planetách — vzdálenosti, složení atmosfér, počty měsíců — a to není vata, to je základ, kolem nějž je celá mise postavena.

Co dnes zaujme a co naopak skřípe? Grafika odpovídá standardu raného MS-DOSu, nic víc. Hudba a zvuky přes Sound Blaster splnily svůj účel, ale nostalgii nevyvolají. Hra zestárla tak, jak stárnou většinou edu-tituly — kontext doby jí přikládal větší váhu, než jakou dnes najdete v holém obsahu. V roce 1992 bylo koukat na animaci startu rakety na domácím počítači zážitek. Dnes si tutéž informaci najdete za třicet sekund jinde, lépe podanou a interaktivněji. Přesto je Mission UFO poctivý produkt svého žánru, bez zbytečného balastu a s jasným záměrem.

Dnes sedne hlavně těm, kdo hledají time capsule — ukázku, jak se ve školním softwaru devadesátek vůbec přemýšlelo o výuce. Nostalgici s astronomickým sklonem si připomenou éru, kdy „vzdělávací hra" nebyla urážka, ale ambice. V prohlížeči přes DOSBox ji lze projet za odpoledne, a to klidně se synem nebo dcerou vedle — aspoň budete moci vysvětlit, jak vypadaly počítačové hry, když jste vy chodili na základní školu. Neptun tu byl tehdy stejně daleko jako teď.