Krisalis Software — to jméno si většina lidí spojí spíš s fotbalovými manažery než s akčními hrami. A přesto v roce 1996 vydali Legends, titul, který se pokusil zaujmout na přeplněném trhu střílení a mlácení.

Premisa je na svou dobu přinejmenším svérázná. Země je vlastně mimozemský experiment — vesmírný reality show pro levnou zábavu odněkud shora. Jenže mír na planetě začíná ohrožovat sledovanost, takže cizáci zasahují. Co přesně to znamená v praxi, hra vysvětluje hernímu světu po svém — a hráče hodí do akce, kde se prostřílí situací, která by jako námět k večerní grotesce fungovala lépe než jako základ pro DOS akci.
Herní mechanika stojí na klasickém akčním základě — pohyb, střelba, přežití. Ovládání sedí na klávesnici tak, jak to tehdy bylo zvykem, tedy bez jakékoliv elegancie, ale aspoň předvídatelně. Krisalis nebyl v tomto žánru domácí hráč, a to trochu znát je. Hra funguje, ale nijak neoslní přesností odezvy ani pestrostí situací. Obtížnost kolísá způsobem, který v devadesátkách buď vybudoval charakter, nebo na týden zkazil náladu.

Co Legends odlišovalo od šedé masy, byl vizuální styl a tón. Grafika na svou dobu vypadala slušně, s barevnými prostředími a dostatečně čitelným chaosem na obrazovce. Humor námetu — mimozemšťané jako producenti pořadu, Země jako kulisa — byl nápad, který si zasloužil buď lepší zpracování, nebo odvážnější přepálení do absurdna. Výsledek sedí někde mezi, což není ideální místo. Jako mnoho her z druhé poloviny devadesátek se dnes Legends jeví jako titul, který věděl, čím chce být, ale technicky ani designově nedosáhl na to nejlepší z oboru.

Dnes Legends sedne především těm, kdo mají rádi průřez tím, co DOS akce uměly i neuměly — a kdo ocení, že aspoň ta výchozí premisa byla svěžejší než další variace na Doom v tmavých chodbách. V prohlížeči přes DOSBox-based emulátor si ji lze odehrát za odpoledne, aniž byste museli shánět fyzický disk. A pokud vás baví sledovat, jak Krisalis zkouší terén mimo svůj komfort, Legends je k tomu slušný doklad.