Někdy v půlce devadesátek jste sedávali za monitorem a stahárna na CD-ROM vám podstrčila hru, o které dneska nenajdete skoro nic. Jurassic War z roku 1997 je přesně takový případ — titul, který zmizel pod hladinou a vy si ho buď pamatujete, nebo jste ho minuli.

Jde o akční strategii v reálném čase zasazenou do světa, kde dinosauři sdílejí planetu s lidmi ochotnými střílet po čemkoli, co hýbe ocasem. Námět byl v době po prvním Jurském parku prodejný jak teplé rohlíky, takže se nestačíte divit, kolik titulů s prehistorickými ještěry v tom období vykouklo z různých koutů sharewarové scény. Tranquil Revolt in Computer nebyla žádná velká ryba, spíš středoevropský pokus chytit vlnu.
Základ je jasný: velíte jednotkám, posíláte je do boje, snažíte se přežít vlny nepřátel nebo splnit cíle mise. Ovládání je jednoduché do té míry, že vám po chvíli přestane překážet. Problém je, že jednoduchost tu místy sklouzává k chudosti — hloubka rozhodování nikdy nedosáhne úrovně, která by vás nutila skutečně přemýšlet. Na rok 1997, kdy Warcraft II a Command & Conquer už nastavily laťku, to bylo znát. Ale pro dítě, které o těchto hrách neslyšelo, to stačilo na celé odpoledne bez problémů.

Co si na Jurassic War pamatuju, je ten specifický pocit levné, ale funkční zábavy. Grafika splňovala dobové minimum pro DOS, hudba a zvuky vám po čase splynuly s šumem větráku. Přesto ta hra měla něco, co se špatně popisuje — byla přímočará, nekladla překážky tam, kde to nebylo nutné, a nechala vás prostě hrát. Zestárla přesně tak, jak byste čekali: mechanicky je na dnešní poměry holá, AI se chová předvídatelně a vizuálně nezaujme nikoho, kdo neodjistí nostalgii.

Dnes Jurassic War sedne hlavně těm, kdo podobné tituly skutečně zažili na vlastní kůži a chtějí si ověřit, jestli paměť tentokrát nelže. Jako vstupní brána do žánru RTS sloužila tehdy poctivě — stejnou roli dnes ale plní lepší věci. Spustit ji v prohlížeči přes DOSBox stojí čtvrt hodiny a pár kapek nostalgie. Víc od ní nečekejte a nezklame vás.