Léto 1998. Venku parno, v pokoji chlad od ventilátoru a na monitoru zelený králík, který se řítí přes barevné levely rychlostí, jakou jsem tehdy přičítal spíš Sonicovi než PC plošinovkám. Jazz Jackrabbit 2 přišel z dílny Epic MegaGames v době, kdy ta firma ještě nedělala enginy, ale hry — a bylo na tom znát.

Jde o akční plošinovku, kde hrajete za Jazze nebo jeho bratra Spaze — dva ozbrojené králíky, kteří honí záporáka, jenž jim ukradl zásnubní prsten. Zápletka je naschvál hloupá a naschvál ji hra bere vážně přesně tak málo, aby vás to nezačalo štvát. Důležitější než příběh je vesmír: pestrobarevné světy, každý s jiným tématem, plné skrytých průchodů, nepřátel, bonbónů a zbraní s různými typy střeliva.
Ovládání sedí od prvních minut. Jazz se pohybuje svižně, Spaz umí double-jump a sidekick — a tahle drobná odlišnost mezi postavami stačila na to, aby měl každý z nás v partě svého favorita. Zbraňový arzenál je rozmanitý, levely jsou navržené tak, aby odměňovaly průzkum, ale nezatracovaly spěch. Multiplayer přes LAN nebo přes sériový kabel byl v roce 1998 bonusem, který málokterá plošinovka nabízela vůbec. Mám kamaráda, který tvrdí, že kvůli tomuhle módu propadl na přijímačkách. Nebudu to komentovat.

Vizuálně hra dodnes drží líp, než by člověk čekal — sprity jsou velké, animace plynulé a barevná paleta nebyla zvolená náhodně. Hudba Aleca Holowky má spád a drží se v hlavě déle, než je zdrávo. Co naopak zestárlo hůř, je délka — kampaň není nijak dlouhá a tempo někdy kolísá mezi klidnými úseky a záchvaty chaosu bez větší gradace. Ale na konci devadesátek to nikoho nepálilo, protože jste to hráli znovu a hledali tajné průchody, které vám minule unikly.

Jazz Jackrabbit 2 dnes sedne každému, kdo má rád rychlé plošinovky bez zbytečného přemýšlení — a taky těm, kdo chtějí ukázat svým dětem, co se dalo vytáhnout z DirectX 5 v době, kdy slovo „indie" ještě neexistovalo. V prohlížeči to rozjedete bez konfigurace, bez Sound Blasteru a bez bolesti hlavy. Jen se předem smiřte s tím, že si na dvacet minut říknete, že si zahrajete jen jeden level.