Rok 1995, disketová mechanika skřípe a na obrazovce se rozjede něco, co by se dalo nazvat hrou — kdybychom byli hodně velkorysí. Gargoyle Medieval Pack od Synaptic Entertainment je trojice miniher zabalená do jednoho balíku se středověkou tematikou. Tři hry, jeden chrliče jako záporák, různé způsoby, jak ho zastavit.

Základní premisa je prostá až dojemně. Ošklivý kamenný chrliče útočí na hrad a skupinka malých skřítků se mu snaží postavit. V jedné z her — té nejzajímavější — ovládáš nádrž s vodou a tvým úkolem je chytat ohnivé koule dřív, než dopadnou na zem. Chrliče střílí, ty chytáš. S každou vlnou roste rychlost i frekvence střelby. Jednoduchá smyčka, kterou zná každý, kdo v osmdesátkách chytal klony Breakoutu nebo Arkanoidů.
Mechaniky jsou přímočaré — myší nebo klávesnicí pohybuješ nádrží ze strany na stranu a snažíš se nepropustit ani jeden záblesk ohně. Zpočátku pohodové, po pár vlnách chaotické. Obtížnostní křivka stoupá solidně, i když bez zvláštní vynalézavosti. Ostatní dvě hry ze sady fungují na podobném principu — různé variace obrany hradu, různý vizuál, stejná logika opakování a zrychlování. Žádná z nich neláme žánr, ani se o to nesnaží.

Co si z roku 1995 pamatuji dobře, je přesycení trhu právě takovými balíky. Tři hry za cenu jedné, shareware šířený na disketách nebo v CD kompilacích z trafiky. Synaptic Entertainment nebyla žádné velké jméno a Gargoyle Medieval Pack nebyl průlom — byl to přesně to, co vypadá: nenáročná zábava na půl odpoledne, vhodná spíš pro mladší hráče. Grafika v EGA nebo VGA paletě má dnes tu specifickou hrubozrnnou nostalgii, Sound Blaster pumpu středověkou hudbu, která se po čtvrt hodině zasekne v hlavě jako střep.

Dnes si ji zahrát dává smysl jedině jako krátký výlet do doby, kdy stačilo málo. Pokud máš rád jednoduché reflexní minihry nebo sbíráš kuriozity z éry DOSu, strávíš s tím čtvrt hodiny bez lítosti. Čekat hloubku nebo originalitu by bylo jako čekat na autobus, který v roce 1995 jezdil. Teoreticky.