Mrakodrap, kýbl s vodou a hadr na okna. Takhle začíná jedno z nejambicióznějších dobrodružství, která Delphine Software v roce 1990 vypustilo na svět. Future Wars mě tenkrát chytlo za krk hned v prvních minutách — a ne proto, že by hrdina byl superhrdina. Byl to čistič oken s blbým šéfem. To jsem znal.

Future Wars je point-and-click adventura pro MS-DOS, která vás postupně protáhne několika časovými epochami. Hlavní linka stojí na cestování časem a střetu civilizací — hra balancuje mezi sci-fi a historickým dobrodružstvím a rozhodně se za tenhle mix nestydí. Příběh se rozjíždí pomalu, ale jakmile opustíte onen slavný mrakodrap, tempo se změní.
Ovládání staví na rozhraní, které Delphine používalo i v dalších hrách — série příkazů v dolní liště, klikání na objekty, kombinování předmětů. Dnes to vypadá jako archeologie, tenkrát to bylo intuitivní a přehledné. Grafika byla na rok 1990 skutečně pěkná, s detailními pozadími a slušnou animací postav. Hudba a zvukové efekty na Sound Blasteru dělaly přesně to, co měly. Problémy jsou jinde: některé obrazovky skrývají předměty tak důkladně, že je najít bez náhody nebo návodu hraničí s masochismem. Pixel hunting v nejčistší podobě.

Pamatuju si, jak mě hra překvapila rozsahem. Čekal jsem relativně přímočarou sci-fi historku, dostal jsem skákání po epochách s různými vizuálními styly a atmosférou. Delphine tehdy ukazovalo, že adventura nemusí být jenom zámek s tajnou místností — může mít ambice blíž k filmovému vyprávění. O rok a půl později vydali Another World a bylo jasné, kudy šla jejich cesta. Future Wars je v tomhle kontextu zajímavý mezikrok: ještě tradiční adventurní kostra, ale s touhou po něčem větším.

Dnes hra sedne především těm, kdo mají rádi dobrodružství z přelomu osmdesátých a devadesátých let a nevadí jim, že logika některých puzzlů vychází spíš z autorovy nálady než ze zdravého rozumu. V prohlížeči přes DOSBox ji rozjedete bez problémů a první hodina hraní pořád funguje — scénář má švih a prostředí jsou živá. Jen si k tomu nechte otevřený návod. Nikoliv ze slabosti, ale ze zkušenosti.