Año 2002, un programador polaco, ningún editor y el resultado que tenía instalado en cada ordenador en el que me sentaba durante los dos años siguientes. Soldat no es un juego grande. Es un juego pequeño que se comporta como uno grande.

Es un shooter de acción lateral — 2D, rápido, caótico y gratuito. Michał Marcinkowski lo escribió solo, lo lanzó al mundo como freeware y la comunidad se apoderó de la cosa con un entusiasmo que no esperarías de un proyecto de este tamaño. La inspiración es evidente: la movilidad de los personajes un poco de Liero, el arsenal de armas del mundo real, modos de juego que recuerdan a Counter-Strike o Quake. Pero el resultado es propio.
El jugador controla un muñequito en un entorno 2D — corre, salta, se voltea sobre obstáculos y, lo más importante, dispara. Hay un arsenal decente de armas: MP5, AK-74, Barrett M82A1, M249 Minimi, lanzagranadas M79 y, en caso de que el enemigo aún respire, minigun XM214. Cada una se comporta de manera diferente, cada una tiene su propio ritmo y su propio sentido de retroceso. En 51 mapas divididos en siete modos — desde deathmatch hasta capture the flag — hay mucho que jugar. La física del movimiento es algo arcade y después de un tiempo absolutamente adictiva. Aprender a volar bien por el mapa mientras disparas a objetivos en movimiento toma decenas de horas.

Lo que Soldat ha conservado incluso después de veinte años es exactamente lo que lo diferenciaba entonces: inmediatez. Sin cargas, sin cinemáticas, sin desbloqueo de contenido. Enciendes, te conectas, mueres tres veces en diez segundos y luego llega — ese momento en el que empiezas a entender el movimiento. Técnicamente es un asunto modesto, 640×480, DirectX, nada ostentoso. La gráfica ha envejecido exactamente como esperarías. La jugabilidad no.

Hoy Soldat le viene bien a cualquiera que quiera acción online rápida sin necesidad de instalar un lanzador, crear una cuenta y ver un vídeo introductorio. Si lo jugaste cuando todavía existían los cibercafés, sabes por qué. Si no, es una buena razón para averiguarlo.