Verano de 1997, ventana cerrada, ventilador callado, e intento no salirme del camino en una pista nevada mientras mi amigo me bloquea media mitad del teclado. Ignition de Virgin Interactive hacía posible todo esto — y lo hacía con una soltura que no se olvida.

Es un juego de carreras con vista cenital donde pilotamos diversos tipos de vehículos, incluyendo enormes máquinas todo terreno, a través de escenarios variados. Las pistas serpentean por junglas, laderas nevadas, calles urbanas — cada zona tiene su propio carácter y sus propias trampas. No es una simulación, ni de lejos. Ignition es pura arcade desde la primera hasta la última curva.
No tiene sentido ser demasiado severo con la mecánica. La física está deliberadamente exagerada, los autos se comportan como jabones en movimiento, y eso es exactamente lo que funciona. Las pistas no son solo decorado — saltan activamente a tu paso. Aludes, piedras cayendo, obstáculos que dependen del entorno. A veces te sacará de quicio, otras te reirás porque hace poco se lo hiciste a tu rival. Los controles en teclado son naturales, la respuesta es instantánea. El juego ofrece tanto conducción libre como modo copa, donde los resultados se suman a través de múltiples carreras.

Lo que diferenciaba a Ignition en 1997 era su pantalla dividida para dos jugadores en una sola PC. En una época donde las LAN parties eran una operación logística e internet para jugar casi no existía, esto era oro puro. El juego simplemente se encendía cuando acercabas una segunda silla a la computadora. Hoy el apartado visual parece baldosas de la era 3D temprana — colorido, legible, nada deslumbrante. La parte sonora es exactamente como recuerdas los juegos de carreras DOS de aquella época: zumbidos de motores y efectos genéricos del Sound Blaster de Creative.

Hoy Ignition le sienta bien a cualquiera que quiera desconectarse quince minutos con algo rápido e inmediato. Corre sin problemas en navegadores a través de emuladores DOSBox, y configuras los controles en un minuto. Si tienes a alguien cerca para competir en un solo teclado, mejor aún. No esperes revelaciones importantes — pero este tipo de juego nunca aspiró a eso.