Rok 1997, éra CD-ROMů v plném proudu a australské herní scény, o které většina z nás tenkrát netušila vůbec nic. Entombed od Blue Water Entertainment přišlo a zase odešlo bez většího hluku — aspoň u nás. To ale neznamená, že by nešlo o nic zajímavého.

Entombed je logická hádanková hra zasazená do prostředí starověku, pravděpodobně s egyptskou nebo obecně archeologickou tematikou — pohřbené věky, záhady, místa, kde se nepohybuje vzduch. Cíl je jednoduchý na pochopení, provedení méně: vyřešit sérii hádanek a dostat se ven. Žádná přestřelka, žádný inventář plný klíčů. Čistá logika.
Ovládání bylo typicky devadesátkové — klik sem, klik tam, občas tápání, co vůbec hra po hráči chce. Entombed nepatřilo mezi tituly, které by hráče vedlo za ručičku. Pokud jsi uvízl, uvízl jsi. Nápověda neexistovala, internet jako zdroj návodů byl v roce 1997 pro většinu lidí spíš teorie. To dnes může znít jako výtka, ale tehdy to byl prostě standard — a tenhle typ zaseknutí paradoxně přinutil hráče přemýšlet víc než jakékoli tutoriálové okénko.

Stará poznámka ke hře zmiňuje CD verzi s dabingem, který prý ohromoval. DOS verze, o které tu mluvíme, žádný dabing ani hudbu nenabízí — zůstávají digitální zvukové efekty, a ty podle dobových ohlasů byly na svou dobu solidní. Co ale hru drží pohromadě i bez zvukové kulisy, je atmosféra uzavřenosti. Entombed není akce, není příběh s dialogy — je to ten nepříjemný pocit, že jsi zamčený a zdi se pomalu blíží. A tohle zestárlo překvapivě dobře, protože mechanika hádanek na čase ani grafickém hávu závisí jen málokdy.

Dnes si Entombed zahraje nejspíš jen ten, kdo má zájem o méně prozkoumané kouty devadesátkové puzzle scény nebo kdo chce vědět, co dělalo australské herní vývojáře jiné od mainstreamu. V prohlížeči přes emulátor DOSBoxu to celé běží bez problémů — žádné instalace, žádné šťourání v config souborech. Víc než hodinu vám to neukradne, pokud jste v logických hrách zběhlí. Pokud ne, klidně dvě.