Το Transport Tycoon, που κυκλοφόρησε το 1994, είναι έργο του Chris Sawyer, ενός προγραμματιστή που αργότερα θα δημιουργούσε το RollerCoaster Tycoon, και στέκεται ως μία από τις πιο αθόρυβα επιδραστικές επιχειρηματικές προσομοιώσεις που έχουν φτιαχτεί ποτέ. Εκδομένο από τη MicroProse, σου παραδίδει έναν αναπτυσσόμενο χάρτη και σε προκαλεί να χτίσεις μια κερδοφόρα αυτοκρατορία μεταφορών από το μηδέν, στρώνοντας σιδηροδρόμους, δρόμους, λεωφορειακές γραμμές, ναυτιλιακές διαδρομές και αεροπορικές συνδέσεις για να μεταφέρεις επιβάτες, αλληλογραφία, κάρβουνο, πετρέλαιο και άλλα φορτία μεταξύ πόλεων και βιομηχανιών.

Η ιδιοφυΐα βρίσκεται στα αλληλένδετα συστήματα. Οι βιομηχανίες παράγουν αγαθά που ζητούν άλλα μέρη, οι πόλεις μεγαλώνουν όταν τις εξυπηρετείς καλά, και ανταγωνιστικές εταιρείες μάχονται για τις ίδιες προσοδοφόρες διαδρομές, όλα εξελισσόμενα σε βάθος δεκαετιών καθώς η τεχνολογία των οχημάτων προχωρά από ασθμαίνουσες ατμομηχανές σε σύγχρονα τρένα και τζετ. Η σηματοδότηση του σιδηροδρομικού σου δικτύου ώστε τα τρένα να μην μπλοκάρουν γίνεται από μόνη της ένας συναρπαστικός γρίφος, και η ικανοποίηση του να βλέπεις ένα καλολαδωμένο δίκτυο logistics να αποφέρει σταθερό κέρδος δύσκολα ξεπερνιέται.

Η επιρροή του αντηχεί μέχρι σήμερα μέσα από το εξαιρετικά δημοφιλές open-source remake OpenTTD, που κρατά το παιχνίδι ζωντανό και γεμάτο mods για νέους παίκτες. Ακόμη και στην αρχική του μορφή παραμένει ατελείωτα επαναπαίξιμο, προσιτό αλλά βαθύ, και ένα πραγματικό ορόσημο του είδους του μάνατζμεντ που έχει γεράσει πολύ καλύτερα από τους περισσότερους συγχρόνους του.