Hidden and Dangerous, hier in seiner Deluxe-Ausgabe von 1999, war der Durchbruch des tschechischen Studios Illusion Softworks, später besser bekannt für Mafia. Es ist ein truppbasiertes Taktikspiel im Zweiten Weltkrieg, in dem man ein vierköpfiges Team britischer SAS-Kommandos über Missionen der Sabotage, Rettung und Infiltration hinter feindlichen Linien befehligt. Entscheidend ist, dass es taktische Planung aus der Vogelperspektive mit einer vollen Third- und First-Person-Ansicht verbindet, sodass man in die Stiefel jedes Soldaten schlüpfen und die Action direkt steuern kann.

Dieser Hybrid-Ansatz war für seine Zeit ehrgeizig. Man konnte pausieren, um Befehle zu erteilen und seine Männer zu positionieren, und dann die direkte Kontrolle übernehmen, um einen Schuss anzusetzen oder einen Raum zu stürmen. Missionen favorisierten Heimlichkeit und behutsame Bewegung gegenüber draufgängerischem Drauflosballern, mit einem Realismus, der bedeutete, dass ein paar Kugeln einen Soldaten dauerhaft ausschalten konnten. Die Gesundheit und Ausrüstung des Trupps zwischen den Einsätzen zu verwalten, fügte eine Konsequenzebene hinzu, die man in Shootern jener Ära selten sah.

Die Deluxe-Version bündelte Zusatzinhalte und Verfeinerungen gegenüber der ursprünglichen Veröffentlichung, samt Fehlerbehebungen, die einige der berüchtigten rauen Kanten des Spiels glätteten. Es war unbestreitbar verbuggt und anspruchsvoll, doch die Atmosphäre und die Freiheit, die es bot, waren wahrhaft fesselnd. Als frühes Beispiel eines tschechischen Studios, das nach etwas Cineastischerem und Systemischerem griff als seine Konkurrenten, steht es als ein wichtiges und noch immer atmosphärisches Stück Taktikspielgeschichte.