Crush! Deluxe. Název, který v roce 1997 sliboval něco mezi demoličním derby a hokejovým bitkařem. Co jsem dostal, bylo trochu jiné.

Stone Jackal Studios vydali v roce 1997 akční titul pro MS-DOS, který stojí trochu mimo zavedené škatulky. Nejde o simulaci reálného sportu jako FIFA nebo NBA Live — hra si vymýšlí vlastní sportovní disciplínu, jejíž pravidla se postupně odkrývají přímo hraním. To není nutně špatně. Vlastní vesmír si může dělat vlastní pravidla.
Mechaniky jsou akční, tempo je svižné a základní smyčka — dostat se do situace, přežít ji, vyhrát kolo — funguje tak, jak má fungovat nenáročná arkáda z druhé poloviny devadesátek. Ovládání nebylo složité, což byl tehdy standard pro hry, které chtěly sedět za klávesnicí bez manuálu. Zda to ale stačí na víc než hodinku pozornosti, je otázka.

Problém Crush! Deluxe je, že hra nikdy pořádně nevysvětlí, proč by vás měl její vymyšlený sport zajímat. Bez ukotvení v reálném sportu, bez příběhu a bez dostatečné hloubky pravidel zůstáváte u něčeho, co vypadá jako tech demo, který se dostal na krabici. V roce 1997 to mohlo projít jako levnější zábava na odpoledne. Dnes to zestárlo způsobem, který nepomáhá ani nostalgie — pokud jste ji tehdy nehráli, nemáte s ní svázanou žádnou vzpomínku, a ta vzpomínka je u retro her často půlka zážitku.

Dnes sedne hlavně sběratelům dos-ové kuriozity nebo těm, kdo chtějí zmapovat, co vše se v té době vydávalo mimo velká studia. Stone Jackal Studios nejsou jméno, které by se zapsalo do historických přehledů, a Crush! Deluxe je přesně ten typ titulu, který v dobovém časopise dostal sedm z deseti a pak zmizel. Spustit si ho v prohlížeči dnes trvá méně než minuta a přesně tolik je také odpovídající investice očekávání.