Rok 1992, půl jedenáctá večer, rodiče spí a já přemýšlím, jak dostat postavičku přes plotový drát střežený reflektory. Ne v reálu — na monitoru, kde bliká kurzor a ze Sound Blasteru chrchlí něco, co má představovat alarm. Alcatraz mě tehdy spolehlivě udržel vzhůru do půlnoci.

Hra od francouzského vydavatele Infogrames a méně známého studia 221B Software Development vsadila na tehdy vděčné téma: americká vláda, drogový kartel a vězeňský komplex sloužící jako základna nepřátel. Žádná velká literární ambice. Přijdeš, prostřílíš se, vyřešíš problém. Tahle přímočarost byla v roce 1992 ctnost, ne nedostatek.
Alcatraz je akční hra s pohledem shora, kde hráč ovládá agenta pohybujícího se po mapě plné stráží, překážek a různých předmětů ke sbírání. Ovládání sedí tak, jak bylo tehdy zvykem — klávesnice, žádná přílišná jemnost, spousta pokusů a omylů. Stráže nejsou hloupé, i když jejich inteligence má pochopitelně limity doby. Problém je, že hra občas nedává jasně najevo, co přesně chce, abyste udělali. Umřete, zkusíte znovu, metodou pokusu přijdete na to, co vám autoři zapomněli říct.

Zajímavá je její prehistorie: původně měla být pokračováním Hostages (Rukojmí: Záchranná mise), další Infogrames akce. Nakonec vyšla jako samostatný titul, a to i na Amize a Atari ST. PC verze dostala svoji porci EGA grafiky, která tehdy vypadala solidně a dnes působí jako barevná skvrna se záměrem. Atmosféru ale hra drží — hudba a zvuky jsou jednoduché, funkční, nikdy vás neopustí pocit, že jste v prostoru, kde nesmíte dělat hluk.

Co zestárlo dobře: koncept, napětí z plížení a taktického pohybu po mapě. Co zestárlo špatně: absence jakéhokoli tutoriálu, místy krutá obtížnost bez checkpoint systému a grafika, která vyžaduje trochu dobré vůle. Dnes si Alcatraz zahrají hlavně ti, co si pamatují tuhle éru a chtějí si ověřit, jestli jejich vzpomínky korespondují s realitou. Nebo mladší hráči zvyklí na rogueliky, kde smrt není problém, ale součást procesu. V prohlížeči jde spustit bez větší námahy — a to je v roce 2024 ta největší výhoda, kterou stará DOS hra může mít.