Rok 1985, Sierra Nevada, mrtvý agent 003 a já sedím u klávesnice a píšu „GO NORTH". Textovka podle bondovky — to zní buď jako geniální nápad, nebo jako varování. Trochu obojí.

A View to Kill od Angelsoft je textové dobrodružství volně navázané na film z roku 1985 se Rogerem Moorem. Mise je jasná: zastavit spiknutí mířící na zničení Silicon Valley. Začínáš v Rusku, kde máš získat mikročip od agenta 003 — jenže ten je už mrtvý a situace se rychle komplikuje. Jde tedy o adaptaci bondovské zápletky přeloženou do žánru, který v té době kraloval na domácích počítačích a nemusel se za nic omlouvat.
Ovládání funguje přes textový parser — píšeš příkazy jako TAKE CHIP, TALK TO GUARD nebo LOOK AROUND a hra reaguje. Žádná grafika, žádný zvuk, jen bílé znaky na černém pozadí. Parser zvládá základní anglické fráze, ale naráží na hranice dost rychle. Když se zasekneš, není to vždy kvůli logice hádanky, ale protože hra prostě nečeká slovo, které jsi použil ty. Klasický problém žánru. Bond by to vyřešil pohledem, tady to řešíš slovníkem.

Co adaptaci trochu drží pohromadě, je struktura příběhu — lokace se mění, mise na sebe navazují a je vidět snaha přenést bondovskou atmosféru aspoň na rovině textu. Jenže film byl vizuální podívaná plná honů na lyžích a Duran Duran na soundtracku, a to textový parser jednoduše nenahradí. Angelsoft se o to pokusil, ale výsledek byl v roce 1985 průměr a dnes je to historický artefakt víc než hratelný titul.

Dnes si to zahraješ hlavně ze zvědavosti — buď jako fanoušek bondovek, nebo jako zájemce o to, jak vypadaly licencované hry v éře, kdy „hra podle filmu" znamenalo textový soubor a trocha fantazie. Čistě hratelnostně jsou na tom lépe desítky jiných textovek té doby. Ale pokud chceš vidět, jak se někdo v roce 1985 popasoval s Bondem bez jediného pixelu navíc, tohle je ten dokument.