Někdy v roce 1998 jsem otevřel složku na školním počítači a našel tam hru, kterou tam nikdo vědomě nenainstaloval. Jmenovala se Odentodo a za pět minut ji hrála celá třída.

Odentodo je akční hra pro MS-DOS od Itochu a Outback, a její premisa je tak absurdní, že se nedá vymyslet. Hraješ kluka, který jezdí na zádech ryby, zatímco za ním táhne wok plný jeho hladové rodiny. Cíl je jednoduchý — krmit je. Do woku padá všechno možné: boty, ryby, odpadky, co zrovna prolétá kolem. Rodina jí bez výhrad. To za zmínku stojí.
Hratelnost je přímočará, jak se na dobovou arkádu sluší. Ovládáš pohyb ryby, vyhýbáš se překážkám a zároveň chytáš krmení pro posádku woku. Tempo se postupně stupňuje, situace se komplikuje a reflexy dostávají zabrat. Nic převratného po technické stránce — ale timing a základní smyčka jsou nastavené tak, aby tě udržely u monitoru déle, než plánovaješ. Tahle jednoduchá rovnováha mezi chaosem a kontrolou je přesně to, proč podobné hry fungovaly v roce 1998 a fungují dodnes.

Co si z Odentodo pamatuju nejlíp, není grafika ani zvuk — je to ta pocitová kombinace nesmyslu a addiktivity, která byla pro asijský shareware té doby typická. Hra nevysvětluje, nepomáhá, nedává tutoriál. Prostě tě hodí dovnitř a ty za dvě minuty chápeš všechno podstatné. To zestárlo dobře. Co zestárlo méně dobře, je technická obtížnost spuštění na moderním systému — DOSBox je nutnost, a i tam může chování záviset na konfiguraci.

Dnes Odentodo sedne hlavně těm, kdo mají rádi krátké arkády, kde se skóre poráží reflexy a trpělivostí, ne hodiny investovaného času. Je to hra na deset minut — nebo na hodinu, záleží na tom, jak moc vás štve, že jste skončili dřív, než jste chtěli. Pokud ji najdete v prohlížeči přes DOSGames nebo podobnou archivní stránku, je to nejpohodlnější cesta. Školní počítač mít nemusíte.